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炸豆小吃

nosh-noms
卡路里
5000
腐败时间
8

概述

炸豆小吃 是一种源自植物的食材,生食时不可食用,但可以加工成多种熟食,或者碾碎成咸乳。这种食材通过收获成熟的 小吃芽 植物获得;每株成熟植物产出 12 炸豆小吃。炸豆小吃 在 铁锈生态 中会以埋藏物体的形式自然生成,也可以通过连根拔起驯化植物获得。如果某颗小行星没有 铁锈生态,就无法从环境中获得 炸豆小吃。

小吃芽 是这种植物可种植的形态。种在 种植箱土培砖液培砖 中的驯化 小吃芽 需要 5 kg/cycle 的 泥土20 kg/cycle 的 乙醇 灌溉。驯化植物在 21 cycles 后成熟,并产出 12 炸豆小吃。野生 小吃芽 的生长速度慢四倍,需要 84 cycles 才能成熟,但产量仍为 12 炸豆小吃。

这种植物对环境有特定要求:它能在 −25 °C 到 0 °C 之间生长,需要 25 g 到 10 kg 的气压,并且必须在 二氧化碳 气氛中种植。与 冰霜小麦 相比,小吃芽 在产出卡路里方面更省水:当其种植并加工成 豆腐 时,每千克用水可获得更高的卡路里产出比(仅按植物灌溉计算约为 41 cal/kg;若把制作 豆腐 所消耗的水也算进去,则约为 26.1 cal/kg)。

实际产量与食物规划:一株成熟的 小吃芽 每 21 个周期会产出 12 个 炸豆小吃。若每个复制人每天需要 1,000 kcal(每 21 个周期),将豆子加工成熟食后,可得到以下建议:

  • 加工为 豆腐:每株植物在净收益上相当于每 21 个周期提供 7,200 kcal;如果只喂 豆腐 且不预留豆子用于再种植,则每个复制人大约需要 2.92 株植物
  • 麻婆豆腐:每个植物-周期组合的净收益为 8,000 kcal;每个复制人大约需要 2.625 株植物
  • 咖喱豆:每个植物-周期组合的净收益为 15,000 kcal;每个复制人大约需要 1.4 株植物。 野生植物由于生长更慢,要达到相同的热量产出,大约需要 数量的植物。

储存与保鲜:种在地里的 炸豆小吃 在留在土中时不会腐坏。因此,只要保留收获的豆子继续种着,并关闭种植格以避免额外的灌溉/肥料成本,就可以无限期保存;但前提是其他条件(温度、压力、气氛)都得到维持。

额外的交互与说明:

  • 炸豆小吃 可以烹饪成多种食谱;当作为基础食材用于制作简单料理时,每个生的 Nosh Nom 提供 600 kcal
  • 自 2024 年 2 月的体验优化改动后,帕库鱼 小动物 可以以 每周期 1 个单位 的速度食用 炸豆小吃,使 炸豆小吃 在合适的牧场中成为可行的动物饲料。
  • 种植地点:Planter Boxes、土培砖 和 液培砖 都可以用于种植 小吃芽。
  • 获取种子:收获并铲除成熟植株,或在 铁锈生态 中挖掘 Buried Objects 以回收 炸豆小吃。
  • 和资源规划应当考虑乙醇灌溉需求以及低温生长条件;将 小吃芽 放在 乔木树 上会改变供水路径与效率方面的考量。

当你需要一种适合寒冷气候、节水且在加工成更高热量料理后也能很好扩展的植物来源时,就使用 炸豆小吃;并规划好乙醇灌溉和 CO2 大气管理,以最大化产量。

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