跳到主要内容

肥料合成器

概述

肥料合成器 是一种生产建筑,它会把受污染的原始介质转换为 肥料,用于种植家养植物和作物。它的作用是把原本会造成麻烦的 污染土污染水 变成有用的农业投入,从而让农业链条能够把废弃物回收为植物种植床所需的养分。

不同来源的本地化对精确的输入术语并不一致:英文、韩文、俄文、日文、意大利文、葡萄牙文(pt-BR)和波兰文都将该建筑描述为转换 污染土;西班牙文和德文本地化则将其描述为转换 污染水;中文则描述为由 污染水 转换而来;法文则描述为由受污染的泥浆转换而来。无论各本地化中的表述如何,所有来源都一致认为其输出是用于植物栽培的 肥料。

把 肥料合成器 放在一个既能稳定接收你的存档所使用的受污染资源(取决于该存档使用的本地化/文本,是 污染土 还是 污染水),又能让产出的 肥料 快速送达农田的位置。这个建筑本质上是把污染回收成植物养分的回收器,因此应尽量减少漫长的传送带或管道距离。把它的输出视为家养植物生长所需的直接供给。

  • 利用它在为作物生产 肥料 的同时,减少污染材料的库存。
  • 将输送吞吐量(传送带或液体管道)接到附近的农场,以降低运输时间和劳动力消耗。
  • 由于本地化文本对其消耗的是 污染土 还是 污染水 的说法不一致,在设计供给基础设施之前,务必先在游戏内确认该建筑实际接受哪种输入。
  • 可以把 肥料合成器 预期为更大范围废弃物管理与农业链条的一环:把来自污水或挖掘作业的多余污染材料喂给它,再把产出的 肥料 输送到种植箱和水培设施。
暂无相关配方

指向此项的引用 (8)

同类型其他实体

相关页面

最后更新: