肥料

概述
肥料 是 Oxygen Not Included 中使用的一种固体农业材料,在转化为 Micronutrient Fertilizer 时可加快植物生长。它主要由 肥料合成器 通过 


持续运转的 肥料合成器 每个循环可生产 72 kg(相当于 120 g/s)。这个产量等于每个循环 14.4 次 Micronutrient Fertilizer 的使用量;因此,一台合成器大约可以持续为 14–15 株植物施肥,而五台合成器大约可支持 72 株植物。肥料合成器 的配方和产率如下:
- 每个循环输入:39 kg 泥土、23.4 kg 污染水、15.6 kg 磷矿(每秒:65 g/s 泥土、39 g/s 污染水、26 g/s 磷矿)。
- 每个循环输出:72 kg 肥料 以及 10 kg
天然气(每秒:120 g/s 肥料 和 10 g/s 天然气)。
资源与生产说明:
- 与直接采集相比,synthesizer 能显著节约资源:它的输入可以通过畜养实现可再生供应(例如驯化
毛鳞壁虎、
树鼠 和
喷浮飞鱼),而且一小群就能完全供给一台 synthesizer。六只野生 毛鳞壁虎(或大约 1.6 只驯化且心情良好的 毛鳞壁虎)就能满足一台 synthesizer 对 磷矿 的需求。
- 由于 synthesizer 会产出 天然气,这些产物可以燃烧来发热和供电;燃烧这些气体在天然气发电机中使用时,大约会产生 7.5 g/s 污染水 和约 88 W 的电力。
- synthesizer 的热量收支机制使得温热的输入会让这台机器变成“净消热”装置:用热的 污染水 和温热固体喂给它,可以降低基地的净热量。具体来说,41 °C 的 污染水 和 30 °C 的固体就足以让它转为净消热;用 75 °C 的水和 30 °C 的固体喂给它,则大约可以消除 20% 的热量。
用途和交互:
- 具有 Crop Tending 技能的 Duplicant 可以在 农业站 将 肥料 转化为 Micronutrient Fertilizer,以加快植物生长。一次使用 Micronutrient Fertilizer 会消耗 1 单位 肥料 的一部分(合成器产出相当于每周期可使用 14.4 次)。
- Sage Hatch 和类似的生物可以把 肥料 当作食物。一个 Sage Hatch 每周期最多可消耗 140 kg,并以 1:1 的比例排出
煤炭。
- 在 Spaced Out! DLC 中,肥料 可作为火箭的固体氧化剂。与其他替代品相比,它的效率最低,但更容易获得;不过,火箭一次航行可消耗数百千克,因此把大量 肥料 用于火箭会与农场用途产生强烈竞争。
漏洞和趣闻:
- 将 Micronutrient Fertilizer 施加到植物上时,会触发 Duplicant 的 Machinery 属性训练任务(游戏将施肥归类为 Tinkering 任务),因此 Duplicant 在执行施肥工作时会获得 Machinery 技能。
- Micronutrient Fertilizer 的主要元素被记录为
遗传生物软泥。