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遗传生物软泥

genetic-ooze
状态
固态
摩尔质量
25
比热容
3.47
导热率
0.6

概述

遗传生物软泥 是 Oxygen Not Included 中的一种元素,其在游戏数据文件(solid.yaml)中的内部元素标识符列为 Creature。由 遗传生物软泥 组成的物体在首次生成或被放入储物容器时,其温度表现异常:温度会重置为 20 °C,也就是游戏中对活体物质所定义的“理想饮用”温度。这个温度重置会作用于由 遗传生物软泥 形成的物品和实体,尤其是在这些对象由 Duplicants 和 小动物 生成于内部或被其存储时更容易观察到。

这种行为可以在多种实际情境中加以利用或遇到。由于新生成或被容器存放的 遗传生物软泥 对象会在 20 °C 初始化,因此它们在生成或被移动进容器时,可以作为这一温度下的短期热缓冲。该重置会在生成或放入储存时立即发生,而不是随时间逐渐变化,因此可以通过将物体放入并取出容器来制造出重置到该温度的物品。由于活体物质相关物品以及与 小动物 相关的物资会频繁生成并被容器化,这种效果在它们身上最为明显。

  • 游戏配置中 遗传生物软泥 的 elementId 是 Creature,这一点在查看原始数据文件或引用元素标识符的模组时很有用。
  • 温度重置为 20 °C 发生在初次生成以及物体被放入容器时;这不是与周围方块进行被动的环境热交换。
  • 这一机制已由社区测试和讨论观察并总结出来;通过生成或存放 遗传生物软泥 物体,并在创建或放入容器后立即检查其温度,可以复现这一点。
  • 由于这种重置是离散且立即生效的,因此可用于小规模温度控制,或在后续处理需要关注热状态时,用来生成具有可预测温度的物品。

不要假设在重置事件之外还存在持续的热调节:一旦物体离开触发重置的生成/容器事件,正常的热传递规则就会开始生效,物体随后会照常与环境交换热量。

指向此项的引用 (7)

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