Gosma Genética

Overview
Gosma Genética é um elemento em Oxygen Not Included cujo identificador interno do elemento nos arquivos de dados do jogo (solid.yaml) está listado como Creature. Objetos compostos de Gosma Genética se comportam de maneira incomum em relação à temperatura quando são criados pela primeira vez ou quando são colocados em recipientes de armazenamento: sua temperatura é redefinida para 20 °C, a temperatura canônica de "bebida ideal" do jogo para massa viva. Essa redefinição de temperatura se aplica a itens e entidades formados a partir de Gosma Genética e é observada especialmente quando esses objetos aparecem dentro de recipientes ou são armazenados por Duplicants e Critters.
Esse comportamento pode ser usado e encontrado de várias formas práticas. Como os objetos de Gosma Genética recém-criados ou armazenados em recipientes inicializam a 20 °C, eles podem atuar como buffers térmicos de curto prazo nessa temperatura sempre que são gerados ou movidos para recipientes. A redefinição ocorre imediatamente ao surgir ou ao ser inserido no armazenamento, não gradualmente ao longo do tempo, então mover um objeto para dentro e para fora de um recipiente pode ser usado para produzir itens na temperatura redefinida. O efeito é mais perceptível com itens de massa viva e com itens relacionados a Critters devido ao surgimento frequente e à colocação em recipientes dessas entidades.
- O elementId para Gosma Genética na configuração do jogo é Creature, o que é relevante ao inspecionar arquivos de dados brutos ou mods que fazem referência a identificadores de elementos.
- O reajuste de temperatura para 20 °C acontece no spawn inicial e quando um objeto é colocado em um recipiente; isso não é uma troca passiva de calor ambiente com os Bloco ao redor.
- Esse mecânico foi observado e resumido a partir de testes e discussões da comunidade, e pode ser reproduzido gerando ou armazenando objetos de Gosma Genética e verificando sua temperatura imediatamente após a criação ou a inserção no recipiente.
- Como o reajuste é discreto e imediato, ele pode ser explorado para controle de temperatura em pequena escala ou para criar itens em uma temperatura previsível quando o estado térmico importar para o processamento subsequente.
Não presuma uma regulação térmica contínua além do evento de reajuste: depois que um objeto sai do evento de spawn/recipiente que produziu o reajuste, as regras normais de transferência de calor se aplicam e o objeto posteriormente trocará calor com o ambiente como de costume.
References to this (7)
Other entities of this type
- Abissalito
- Aerogel
- Alga
- Alumínio
- Alumínio Gasoso
- Minério de Alumínio
- Âmbar
- Biodiesel
- Betume
- Pedra Alvejante
- Leite Muu
- Muunteiga
- Tijolo
- Salmoura
- Salmoura Congelada
- Laje de Construção
- Dióxido de Carbono
- Fibra de Carbono
- Gás Carbono
- Cimento
- Mistura de Cimento
- Cerâmica
- Gás Cloro
- Minério de Cinábrio
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