Brodo Genetico

Overview
Brodo Genetico è un elemento in Oxygen Not Included il cui identificatore interno dell’elemento nei file di dati del gioco (solid.yaml) è elencato come Creature. Gli oggetti composti di Brodo Genetico si comportano in modo insolito rispetto alla temperatura quando vengono creati per la prima volta o quando vengono inseriti nei contenitori di stoccaggio: la loro temperatura viene reimpostata a 20 °C, la temperatura “ideale per bere” canonica del gioco per la massa vivente. Questo reset della temperatura si applica agli oggetti e alle entità formati da Brodo Genetico ed è osservabile in particolare quando tali oggetti vengono generati all’interno o immagazzinati da Duplicants e Critters.
Questo comportamento può essere sfruttato e riscontrato in diversi modi pratici. Poiché gli oggetti di Brodo Genetico appena creati o conservati in contenitori si inizializzano a 20 °C, possono agire come buffer termici a breve termine a quella temperatura ogni volta che vengono generati o spostati nei contenitori. Il reset avviene immediatamente alla generazione o all’inserimento nello stoccaggio, non gradualmente nel tempo, quindi spostare un oggetto dentro e fuori da un contenitore può essere usato per produrre oggetti alla temperatura di reset. L’effetto è più evidente con gli oggetti di massa vivente e con i beni legati ai Critter, a causa della frequente generazione e containerizzazione di queste entità.
- L’elementId di Brodo Genetico nella configurazione del gioco è Creature, il che è rilevante quando si ispezionano file di dati grezzi o mod che fanno riferimento agli identificatori degli elementi.
- Il reset della temperatura a 20 °C avviene alla comparsa iniziale e quando un oggetto viene collocato in un contenitore; non si tratta di uno scambio passivo di calore ambientale con i Piastrella circostanti.
- Questa meccanica è stata osservata e riassunta da test e discussioni della community ed è riproducibile generando o immagazzinando oggetti Brodo Genetico e controllandone la temperatura subito dopo la creazione o l’inserimento nel contenitore.
- Poiché il reset è discreto e immediato, può essere sfruttato per un controllo termico su piccola scala o per creare oggetti a una temperatura prevedibile quando lo stato termico è importante per le fasi di lavorazione successive.
Non dare per scontata una regolazione termica continua oltre l’evento di reset: una volta che un oggetto lascia l’evento di spawn/contenitore che ha prodotto il reset, si applicano le normali regole di trasferimento del calore e l’oggetto scambierà in seguito calore con l’ambiente come al solito.
Other entities of this type
- Abissalite
- Aerogel
- Alghe
- Alluminio
- Alluminio Gassoso
- Minerale di Alluminio
- Ambra
- Biodiesel
- Bitume
- Pietra Sbiadita
- Latte
- Ceralatte
- Mattone
- Salamoia
- Ghiaccio Salato
- Lastra di Costruzione
- Anidride Carbonica
- Fibra di Carbonio
- Carbonio Gassoso
- Cemento
- Malta
- Ceramica
- Cloro Gassoso
- Minerale di Cinabro
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