Acqua

Overview
L’acqua è una risorsa primaria in Oxygen Not Included, utilizzata in molti sistemi e ricette. Esiste sotto forma di liquido e può essere trasformata in vapore riscaldandola; non deve essere consumata direttamente dai Duplicant per sopravvivere, ma è necessaria per la produzione di cibo, per diversi edifici e per i processi di supporto vitale. L’acqua compare naturalmente nei biomi della mappa come sacche oppure come corpi che possono essere pompati, immagazzinati, filtrati, bolliti e condensati.
L’acqua bolle e si trasforma in vapore quando è esposta a temperature sufficientemente elevate o entra in contatto con terreno estremamente caldo. Steam può essere prodotto facendo bollire l’acqua, Salt Water, Brine o 




L’Acqua svolge molti ruoli meccanici e termici. Il vapore condensa naturalmente tornando Acqua ed è utilizzabile come mezzo di trasferimento del calore nei sistemi ad alta temperatura; sopra i 100°C, il vapore può essere preferibile all’Hydrogen per via della sua maggiore conducibilità termica e capacità termica. Il vapore a qualsiasi temperatura viene usato dalla Steam Engine nelle missioni spaziali e dalle Saunas per effetti ricreativi. Il vapore è anche un pericolo ambientale che ustiona rapidamente i Duplicants; usa gli Atmo Suits o evita l’esposizione quando lavori vicino a condutture di vapore o stanze di vapore.
Note pratiche e strategie:
- Caldaie e scambiatori di calore: un Intiepidente per Liquidi genererà Vapore se sopra vi viene sgocciolata Acqua, anche se si autoregola quando è sommerso. Esporre Water a materiali caldi nella parte bassa della mappa, incluso il terreno
Bioma Magmatico, la farà bollire rapidamente; il Vapore risultante può essere molto caldo e difficile da condensare.
- Condensazione e purificazione: Acqua Sporca può essere purificata facendola bollire fino a ottenere Vapore e poi condensandola. Raffreddare direttamente lo Vapore per condensarlo è difficile perché i Regolatore Termico possono surriscaldare le tubature e le
Rantolino non raffreddano al di sotto delle temperature di condensazione. Un metodo affidabile consiste nel raffreddare un altro gas (per esempio Hydrogen) e poi usare quel gas raffreddato per sottrarre calore allo Vapore tramite bolle, tubature o barriere conduttive.
- Generazione di Vapore per il power: una tecnica comune per alimentare gli Motore a Vapore è costruire una stanza a Vapore nell’
Bioma Spaziale con un soffitto di
Piastrella per Bunker esposto al cielo e pareti inferiori termicamente conduttive. Pompa Water calda nella stanza; il
Regolite accumulato sulla superficie superiore aiuterà a riscaldare e far bollire l’acqua. Usa un Steel Gas Pump per estrarre Vapore per uno Motore a Vapore. In alternativa, crea un circuito di raffreddamento del liquido con un Thermal Aquatuner e Radiant Pipes instradate attraverso un grande corpo di liquido per riscaldare di nuovo il refrigerante; il calore di scarto dell’Aquatuner può alimentare la produzione di Vapore.
- Sicurezza e manipolazione: lo Vapore è pericoloso per i Duplicants; equipaggia Atmo Suits e implementa il controllo di pressione e temperatura quando sposti o immagazzini Vapore. Usa gli Turbina a Vapore solo con Vapore sopra la soglia minima di temperatura e fai attenzione ai sottoprodotti quando fai bollire tipi di acqua non pulita (
Terra da Acqua Sporca, Sale da
Acqua Salata/
Salamoia).
- Usi per cibo e crafting: Acqua è un ingrediente in diverse ricette di Musher. Per esempio,
Poltiglia Disgustosa richiede 75 kg Terra + 75 kg Acqua per produrre 800 kcal;
Pidognotta richiede 1200 kcal
Vermiciattolo + 50 kg Acqua per produrre 1700 kcal; Tofu richiede 6
Cannellino + 50 kg Acqua per produrre 3600 kcal.
I nomi alternativi registrati nelle fonti includono il russo "Вода" e il cinese "水".
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