Elettrolizzante
Overview
Elettrolizzante è un edificio dalla fine della fase iniziale alla fase intermedia della partita che converte 



Un Electrolyzer consuma 1000 g/s di Acqua e produce 888 g/s di Ossigeno e 112 g/s di Hydrogen. Va in sovrappressione a 2000 g, quindi l’area di uscita ha bisogno di spazio libero sufficiente o di una rimozione attiva dei gas per continuare a funzionare. L’edificio ha una riserva interna di 10 kg, che gli dà circa 10 secondi di funzionamento in condizioni ideali, ma funziona solo finché è presente liquido al suo ingresso. Accetta solo Acqua; altri liquidi, compreso 

La gestione della temperatura è una parte fondamentale per usare bene gli Elettrolizzante. L’uscita è ad almeno 70 °C e, se la Acqua in ingresso è più fredda di circa 19.8 °C, il processo nel complesso crea calore. Al di sopra di quel punto, l’edificio diventa a calore netto negativo, distruggendo di fatto calore in proporzione a quanto è calda la Acqua in ingresso, fino alla soglia di base dell’uscita a 70 °C. Per questo motivo, spesso è efficiente alimentarlo con acqua che ha già assorbito calore altrove, per poi raffreddare i gas in seguito. L’Ossigeno caldo può surriscaldare facilmente fattorie o aree abitative, quindi le colonie di solito raffreddano l’uscita prima della distribuzione oppure collocano l’Elettrolizzante in un’area tollerante alla temperatura e raffreddano la base attorno a esso.
L’uscita di Hydrogen può essere gestita in diversi modi. L’approccio più semplice è racchiudere l’Elettrolizzante e usare Pompa del Gas con un Filtro per Gas, ma questo costa molta energia e i gas mescolati possono ridurre l’efficienza delle pompe. Una configurazione più efficiente posiziona le pompe sopra e sotto l’Elettrolizzante, sfruttando il fatto che l’Hydrogen sale sopra l’Ossigeno per separare le uscite senza filtraggio. Gli Atmo Sensors aiutano a impedire che la pressione scenda troppo, poiché una pressione bassa può far mescolare i gas. L’Hydrogen può quindi essere immesso negli Generatore a Idrogeno, che possono alimentare l’intero sistema e creare una macchina per ossigeno autoalimentata, spesso chiamata SPOM.
Vale la pena tenere a mente alcuni aspetti pratici:
- È meglio ricercare l'Elettrolizzante prima che l'Alghe finisca.
- Più Sfiato dei Gas o Sfiato dei Gas (Alta Pressione) aiutano a distribuire l'Ossigeno in modo uniforme per la base.
- Le bocchette ad alta pressione possono causare timpani perforati e stress se si lascia salire troppo la pressione.
- I germi presenti nell'Acqua in ingresso non vengono rimossi; Avvelenamento da Cibo e Antracosi passano nei gas in uscita, anche se alla fine muoiono nell'Ossigeno.
- Un Anti Entropy Thermo-Nullifier si abbina bene a un Elettrolizzante, poiché può raffreddare l'output a un costo molto basso in Hydrogen e aiutare a compensare il calore dell'edificio.
- Una stanza sigillata 6x2 con pompe su entrambi i lati può causare una perdita significativa di Hydrogen, producendo meno del previsto; rendere la stanza alta 3 Piastrella evita questo problema.
Oltre al suo comportamento normale, l'Elettrolizzante ha un'interazione pratica con le fonti d'acqua della mappa: i geyser forniscono una riserva sostenibile di Acqua, e le Spaccatura (Vapore Freddo) possono essere usate se lo Vapore viene prima condensato. In questo modo, l'edificio diventa spesso il centro dell'economia dell'ossigeno a lungo termine di una colonia.
References to this (13)
Other entities of this type
- Accordatore Termico
- Aerovaso
- Affumicatore
- Allegrofoglia
- Alveare di Vespacci
- Applique di Ossilite
- Apricarichi
- Aprifaglie
- Arcade
- Ariogalleria
- Armadietto
- Armadietto di Esplosivi
- Armadietto Fuori Sede
- Ascensore Rotto
- Atmo-Switch
- Atmosensore
- Attaccapanni
- Attracco Exotute
- Attracco Maschere O2
- Attracco per Operatore Remoto
- Attracco Tute Piombate
- Attracco Tute Propulsive
- Auto-Emittente
- Auto-Ricevente
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