Skip to main content

Генная слизь

genetic-ooze
State
Solid
Molar mass
25
Specific heat
3.47
Thermal conductivity
0.6

Overview

Генная слизь — это элемент в Oxygen Not Included, внутренний идентификатор которого в файлах данных игры (solid.yaml) указан как Creature. Объекты, состоящие из Генная слизь, ведут себя необычно в отношении температуры, когда они только создаются или когда их помещают в контейнеры для хранения: их температура сбрасывается до 20 °C, канонической для игры «идеальной температуры для питья» живой массы. Этот сброс температуры применяется к предметам и сущностям, образованным из Генная слизь, и особенно заметен, когда такие объекты появляются внутри контейнеров или хранятся у Duplicants и Critters.

Это поведение можно использовать и с ним можно столкнуться несколькими практическими способами. Поскольку только что созданные объекты из Генная слизь или объекты, помещённые в контейнер, инициализируются при 20 °C, они могут служить кратковременными тепловыми буферами на этой температуре всякий раз, когда их создают или перемещают в контейнеры. Сброс происходит сразу при появлении или при помещении на хранение, а не постепенно со временем, поэтому перемещение объекта в контейнер и обратно можно использовать для получения предметов при температуре сброса. Этот эффект особенно заметен у предметов из живой массы и товаров, связанных с Critters, из-за частого появления и контейнеризации таких сущностей.

  • Идентификатор элемента для Генная слизь в конфигурации игры — Creature; это важно при просмотре сырых файлов данных или модов, которые ссылаются на идентификаторы элементов.
  • Сброс температуры до 20 °C происходит при первоначальном появлении объекта и когда объект помещают в контейнер; это не пассивный обмен теплом с окружающими тайлами.
  • Этот механизм был замечен и кратко описан на основе тестов и обсуждений в сообществе; его можно воспроизвести, создавая или помещая в хранилище объекты Генная слизь и проверяя их температуру сразу после создания или помещения в контейнер.
  • Поскольку сброс дискретный и мгновенный, его можно использовать для небольшой терморегуляции или для создания предметов с предсказуемой температурой, когда тепловое состояние важно для последующей обработки.

Не следует предполагать постоянную терморегуляцию помимо события сброса: как только объект покидает событие появления в мире/помещения в контейнер, которое вызвало сброс, начинают действовать обычные правила теплопередачи, и затем объект будет обмениваться теплом с окружающей средой как обычно.

References to this (7)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: