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碳纤维

carbon-fiber
状态
固态
摩尔质量
25
比热容
0.52
导热率
0

概述

Reed Fiber 是一种可制作资源,用作服装、装饰和高级复合材料中的轻质纺织组件。它会作为建造材料和制作输入,出现在多种生产建筑中,充当用于制作衣物、画布、某些建筑方块、小动物 居住设施的主要纤维,也作为在 分子熔炉 中制造高端材料时的添加剂。Reed Fiber 本身由 遗传生物软泥 生产。

Reed Fiber 会被若干建筑和配方消耗。它是 纺织机 中制作服装所需的材料:4 Reed Fiber = 1 Warm Sweater4 Reed Fiber = 1 Cool Vest,以及 4 Reed Fiber = 1 Primo Garb时装翻新器 会用 3 Reed Fiber + 1 Primo Garb = 1 Fancy Outfit 将 Primo Garb 升级为 Fancy Outfit。太空服锻造台 会将 Reed Fiber 与精炼金属结合,制作 Atmo Suit:300 kg 铜、铝、铁或钴 + 2 Reed Fiber = 1 Atmo Suit。在 分子熔炉 中,Reed Fiber 也是合成 隔热质 的输入:15 kg 异构树液 + 80 kg 深渊晶石 + 5 Reed Fiber = 100 kg 隔热质

Reed Fiber 也可作为建筑材料,用于方块、画布和生物居住设施。地毯砖 需要 200 kg 矿物材料 + 2 Reed Fiber空白画布肖像画布风景画布 各自都需要 400 kg 金属矿石 + 1 Reed Fiber。建造一个 小动物公寓 需要 200 kg 矿物材料 + 10 Reed Fiber

实用说明和使用技巧:

  • 如果你打算大量生产服装或 隔热质,应优先保证 Reed Fiber 的产量;纺织机 的吞吐量以及可用的 遗传生物软泥 供应量,会决定纤维积累的速度。
  • 如果 遗传生物软泥 有限,在游戏前期的建造中应谨慎使用 Reed Fiber(用于地砖和帆布),因为后期的若干配方(Atmo Suits、隔热质)都需要多单位消耗。
  • 时装翻新器 搭配 Reed Fiber 使用时,是把低级服装转换成更高价值装备的高效方式;把这些升级集中批量处理,可以省去复制人反复往返的时间。
  • 规划用于生产 隔热质 的 分子熔炉 运行时,要考虑到每 100 kg 成品所需的 Reed Fiber 相对较少,但同时也要准备充足的 异构树液 和 深渊晶石 库存。

Reed Fiber 是一种用途广泛的中间资源;控制好它的生产与分配,有助于理顺服装供应、先进隔热材料制造,以及若干装饰性和实用性建筑的建造。

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