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煤炭

coal
状态
固态
摩尔质量
12.0107
比热容
0.71
导热率
1.25

概述

煤炭 是一种基础可燃元素资源,主要用作燃料和工业投入。它既会以可开采资源的形式出现在世界中,也可通过动物饲养产出;此外,它还存在于 Carbon 类小行星上,那里的矿床会自行补充,因此当 煤炭 来自这些来源,或由以可再生输入喂养的 Hatches 产出时,煤炭 便是可再生的。煤炭 在整个游戏中与发电、精炼、制造以及高温机制都有互动。

煤炭 作为 煤炭发电机 的燃料,在消耗时会产生电力和废气。煤炭发电机 中 1 kg/s 的 煤炭 可产生 600 W 的电力和 20 g/s 的 二氧化碳 煤炭 可以被精炼并转化:窑炉 可以将 煤炭 精炼为 精炼碳,转换率为 125 kg 煤炭 → 100 kg 精炼碳;此外,煤炭 还参与 窑炉 中的陶瓷生产,配方为 100 kg 粘土 + 25 kg 煤炭 → 100 kg 陶瓷。煤炭 会发生高温相变:在 279.85 °C(熔点 + 3 °C)时,煤炭 会转化为 精炼碳。如果在高温间歇喷口(例如火山或金属火山)所在格建造 Coal Tempshift Plate,并且喷口喷发时温度高于该阈值,煤炭 就会变成一整块 800 kg 精炼碳,从而可以重新封住喷口。

煤炭也是药品和消耗品制作中的一种原材料。具备相应的 配药桌/制药能力的复制人可以把煤炭转化为医疗物品:1 kg 煤炭 → 1 Vitamin Chew,以及1 kg 煤炭 + 1 kg → 1 Healing Tablet

实用说明与使用技巧:

  • 当通过 好吃哈奇 养殖产出时,煤炭是可再生的(吃可再生饲料的 Hatches),或者在 Carbon Asteroids 上采集时也是如此,因为它们会补充自己的煤炭矿藏。
  • 在游戏前期到中期,把煤炭当作稳定的发电机燃料来使用;由于发电机会按每 1 kg/s 的燃烧速率排放 20 g/s CO2,因此要提前规划好发电机附近的二氧化碳处理。
  • 将煤炭精炼成 精炼碳 在材料和质量利用率上都很高,适合生产钢材级原料;用 窑炉 分批加工并匹配所需吞吐量,可以避免溢出。
  • 这种高温相变还能被用于防御:把煤炭放在喷发孔上方的 变温板 上,会在喷发期间把它转化成一大块 精炼碳,这可以有意用来堵住或重新封住喷发孔。
  • 煤炭在 窑炉 配方(陶瓷)和医疗生产中的作用,为多余煤炭提供了除直接燃烧之外的多个去处;在电力需求和工业配方之间平衡消耗,才能避免短缺。

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