煤炭

概述
煤炭 是一种基础可燃元素资源,主要用作燃料和工业投入。它既会以可开采资源的形式出现在世界中,也可通过动物饲养产出;此外,它还存在于 Carbon 类小行星上,那里的矿床会自行补充,因此当 煤炭 来自这些来源,或由以可再生输入喂养的 Hatches 产出时,煤炭 便是可再生的。煤炭 在整个游戏中与发电、精炼、制造以及高温机制都有互动。
煤炭 作为 煤炭发电机 的燃料,在消耗时会产生电力和废气。煤炭发电机 中 1 kg/s 的 煤炭 可产生 600 W 的电力和 20 g/s 的 




煤炭也是药品和消耗品制作中的一种原材料。具备相应的 配药桌/制药能力的复制人可以把煤炭转化为医疗物品:1 kg 煤炭 → 1 Vitamin Chew,以及1 kg 煤炭 + 1 kg 
实用说明与使用技巧:
- 当通过
好吃哈奇 养殖产出时,煤炭是可再生的(吃可再生饲料的 Hatches),或者在 Carbon Asteroids 上采集时也是如此,因为它们会补充自己的煤炭矿藏。
- 在游戏前期到中期,把煤炭当作稳定的发电机燃料来使用;由于发电机会按每 1 kg/s 的燃烧速率排放 20 g/s CO2,因此要提前规划好发电机附近的二氧化碳处理。
- 将煤炭精炼成 精炼碳 在材料和质量利用率上都很高,适合生产钢材级原料;用 窑炉 分批加工并匹配所需吞吐量,可以避免溢出。
- 这种高温相变还能被用于防御:把煤炭放在喷发孔上方的 变温板 上,会在喷发期间把它转化成一大块 精炼碳,这可以有意用来堵住或重新封住喷发孔。
- 煤炭在 窑炉 配方(陶瓷)和医疗生产中的作用,为多余煤炭提供了除直接燃烧之外的多个去处;在电力需求和工业配方之间平衡消耗,才能避免短缺。
指向此项的引用 (30)
- building煤炭发电机
- food刺壳果
- achievement氧气不堵
- achievement一口而尽
- biome水域生态
- biome丛林生态
- building周期传感器
- building隔热砖
- building窑炉
- buildingPower (Building)
- building孢子兰
- building存储箱
- critter小动物
- critter好吃哈奇
- disease腹泻
- disease放射性污染物
- disease僵尸孢子
- element藻类
- element铝矿
- element二氧化碳
- element陶瓷
- element粘土
- element气态钴
- element钴矿
- element铜矿
- element泥土
- element肥料
- element富勒烯
- element金汞齐
- element花岗岩