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羽叶果薯

卡路里
4000
腐败时间
16

概述

羽叶果薯 是由 羽叶果薯植株 生产的一种基础作物和食物。每株家养 羽叶果薯植株 可在 9 个周期内产出 4000 kcal,若在栽培条件下生长,则相当于每周期 444 kcal;野生植株则每周期产出 111 kcal。羽叶果薯 的 Food Quality0(糟糕),可由 Duplicants 直接食用以恢复热量,也可作为更高品质熟食的原料。

羽叶果薯 还可以在 油炸锅 中通过将 4000 kcal 的 羽叶果薯1000 g 的 动物油脂 结合,烹制成 果薯条,从而产出 5400 kcal 的 果薯条。这会使总 kcal 增加 1400,并将食物品质提高 3。这种转换会让熟制 羽叶果薯 的能量密度更高,每株产出也更有营养。

羽叶果薯 也是一种小动物食物。Hatches 会以 700 kcal/周期 的速度消耗 羽叶果薯,并将其转化为 131.3 g/周期 的 煤炭。Sage Hatches 也以同样的 700 kcal/周期 速率进食,但会将其转化为 175 g/周期 的 煤炭。Bammoths 会以 1778 kcal/周期 的速度消耗 羽叶果薯,并将其转化为 30 kg/周期 的 Bammoth Patty

羽叶果薯 的显著之处在于,它是可以完全自动化生产的、热量密度最高的食物(无需任何 Duplicant 介入),因此在以自动化为核心的策略中尤其有用,例如 Experiment 52B。就实际的基地规划而言,这些产量数字可以直接换算为种植需求:一名仅靠生 羽叶果薯 供养的典型 Duplicant,大约需要 2.25 羽叶果薯植株;而如果改用 果薯条 供养一名 Duplicant,则由于烹饪后单位 kcal 产出更高,这一需求会降到大约 1.66 羽叶果薯植株

补充说明与互动:

  • 羽叶果薯 可被 Duplicants 和各种 小动物 食用;如果打算用于 小动物 饲养,请相应规划原料供给。
  • 将 羽叶果薯 制作成 果薯条 会消耗 动物油脂,因此在优化“植物→食物”效率时,务必确保 动物油脂 供应稳定。
  • 在游戏代码中,羽叶果薯 内部被称为 "Carrot"。

指向此项的引用 (3)

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