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ハネナンキンの実

カロリー
4000
腐敗時間
16

概要

ハネナンキンの実 は、ハネナンキン によって生産される基本的な作物兼食料アイテムです。栽培された通常のハネナンキン9サイクルごとに4000 kcal、つまり 1サイクルあたり444 kcal を生産し、野生の株は 1サイクルあたり111 kcal を生産します。ハネナンキンの実 のFood Quality0(ひどい) で、Duplicants が直接食べてカロリーを回復することもできれば、より高品質な調理済み料理の材料として使うこともできます。

ハネナンキンの実 は、フライヤーナンキンフライ に調理することもできます。4000 kcal の ハネナンキンの実1000 g の 獣脂 を組み合わせることで 5400 kcal の ナンキンフライ を生み出し、総 kcal を 1400 増加させ、食料品質を 3 引き上げます。この変換によって、調理済みの ハネナンキンの実 は 1株あたりの収穫量に対して大幅に高密度で、より栄養価の高い食料になります。

ハネナンキンの実 は、動物 の餌にもなります。Hatches は ハネナンキンの実 を 700 kcal/サイクル で消費し、これを 131.3 g/サイクルの 石炭 に変換します。Sage Hatches は同じく 700 kcal/サイクル の速度で食べますが、175 g/サイクルの 石炭 に変換します。Bammoths は ハネナンキンの実 を 1778 kcal/サイクル で消費し、これを 30 kg/サイクルの Bammoth Patty に変換します。

ハネナンキンの実 は、完全自動で生産できる最もカロリー密度の高い食料であることが特筆されます(Duplicant の介入なし)。そのため、Experiment 52B のような自動化重視の戦略で特に有用です。実際のコロニー計画では、この収量は必要な栽培数に直結します。生の ハネナンキンの実 のみを食べる典型的な Duplicant 1体には、およそ 2.25 ハネナンキン が必要ですが、ナンキンフライ で Duplicant を養う場合は、調理後の1単位あたりの kcal 収量が高いため、その必要数はおよそ 1.66 ハネナンキン まで下がります。

追加のポイントと相互作用:

  • ハネナンキンの実 は Duplicant とさまざまな 動物 の両方が食べられるため、動物 の飼育に使う場合は飼料の配分をそれに合わせて計画してください。
  • ハネナンキンの実 を ナンキンフライ にすると 獣脂 を消費するため、植物から食料への効率を最適化する際は、獣脂 の安定供給を確保してください。
  • ゲームコード上では、ハネナンキンの実 は内部的に "Carrot" と呼ばれています。

この項目への参照 (3)

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