パイクップル
概要
パイクップル は、生の作物であり、Pikeapple Bushes によって生産される食料アイテムでもあります。これは Duplicant にとっての基本的なカロリー源であると同時に、いくつかの 動物 種の動物の飼料としても機能します。パイクップル は野生では Pikeapple Bushes に実り、また家畜化して栽培することもできます。家畜化した茂みは 1 サイクルあたり約 266.66 kcal の パイクップル を生産し、野生の茂みは約 66.66 kcal の パイクップル を生産します。
Duplicant は生の パイクップル を食べてカロリーを回復できます。パイクップル はまた、複数の調理レシピや 動物 の飼育でよく使われる原料でもあります。注目すべき調理変換には パイクップルの串焼き、微生物粉砕機 と 電気グリル で作られるレシピ、そして 燻製器 で生産されるより大きな燻製製品が含まれます。ゲームデータから記録された具体的なレシピと出力は以下のとおりです。
- 微生物粉砕機: パイクップル 2 kg + 雪ん小麦の種籾 5 または
巨大シダの顆粒 5 → 4,000 kcal、品質 +3。 この製品は腐敗しません。
- 電気グリル: パイクップル 1 kg → 1,200 kcal、品質 +1。 追加の材料コストなしで、基本の食事品質を向上させます。
- 燻製器: パイクップル 7 kg +
木材 100 kg または
泥炭 100 kg → 合計 11,450 kcal、品質 +2、4 個を生成。 燻製器 は電力を必要とせず、材料の基本カロリーをそのまま引き継ぎます。
パイクップルの串焼き は、Duplicants によって調理される明示的な変換料理(電気グリル)で、パイクップル 1個(800 kcal)→ パイクップルの串焼き 1個(1,200 kcal)となり、1個あたりの調理時間は約50秒です。パイクップル は、微生物粉砕機 で 
パイクップル は、予測しやすい消費量と副産物を持つ 動物 餌としても効率的です。
- Floxes は パイクップル を 1サイクルあたり160 kcal 消費し、餌を 1サイクルあたり
土 5 kg に変換します。
- 標準の Hatches は パイクップル を 1サイクルあたり700 kcal 消費し、餌を 1サイクルあたり
石炭 656.3 g に変換します。
- Sage Hatches は パイクップル を 1サイクルあたり700 kcal 消費し、餌を 1サイクルあたり 石炭 875 g に変換します。
使用と戦略に関する実践的なメモ:
- 食料と動物の給餌の両方で安定した高収量作物が必要なときは、パイクップル の栽培を自家栽培に切り替える。自家栽培の茂みは、野生の茂み1株あたりの kcal の約4倍を産出する。
- 微生物粉砕機 または 電気グリル を使って パイクップル をより高品質な調理済み食に加工すると、食事の品質と実際に利用できる Calories の総量が増える。特に 微生物粉砕機 の製品は腐敗しないため、長期的な食料貯蔵に役立つ。
- 燻製器 のレシピはカロリー効率が良く、電力も不要だが、その代わりにかなりの木材または泥炭を消費する。燃料と時間(調理サイクルの長さ)が許容できる妥協点なら、これを使うとよい。
- 動物 は消費量と副産物の比率に応じて餌を与える。Flox は安定した 土 生産に価値があり、
ハッチ(特に Sage Hatches)は パイクップル を 石炭 に変えるため、燃料や素材処理に役立つ。
- 供給網を計画するときは、材料の積み重なり方と調理時間を考慮して Duplicant の作業負荷と 動物 の給餌サイクルを合わせ、供給不足や無駄を防ぐ。