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キノコ

mushroom
カロリー
2400
腐敗時間
8

概要

キノコ は、二酸化炭素環境で ダスクキャップ から育てる栽培可能な食用作物です。これは、ヘドロ を高度な工業資材を必要とせずに再生可能な作物へ変換できるため、ゲーム序盤後半から中盤にかけての基本的な食料源であり、さらにそのままより強力な食事へ加工することもできます。

キノコ 1 個は 2400 kcal を提供し、質量は 1000 g です。1 回の作付けサイクルで 320 kcal 生成されるため、1000 kcal 分を育てるには 3.125 サイクル かかります。キノコ で 1000 kcal を生産するには 12.5 kg の ヘドロ が必要です。実用上、キノコ だけを生産する場合、各 Duplicant は 1 サイクルあたり 5/12 個の キノコ を必要とし、これは 3.125 個の ダスクキャップ1 サイクルあたり 12.5 kg の ヘドロ に相当します。

キノコ は、その食料連鎖における柔軟性が特筆されます。電気グリル焼きキノコ に調理でき、または ガスレンジレタス と組み合わせて キノコのレタス包み を作ることもできます。さらに、これらは ジューサー にも消費され、士気と筋力を高める飲み物へと変換されます。このため、直接のカロリー源としても、高価値な食料や士気生産の材料としても有用です。

ダスクキャップ に依存しているため、キノコ の栽培はそれらの環境要件を引き継ぎます。つまり、ヘドロ と 二酸化炭素 の大気です。そのため、キノコ の生産は、二酸化炭素 が豊富な汚染された環境や低酸素の農業構成で特に自然に行えます。この作物は ヘドロ の取り扱いとも強く結びついているため、大規模生産では、手で運ぶよりも ヘドロ を効率よく貯蔵または輸送することが普通です。

  • キノコ は再生可能な食料源ですが、コロニーの ヘドロ 供給が続く範囲でしか持続できません。
  • 1サイクルあたりの生産量が少ないため、多くの Duplicants を養うには、農場にかなりの数の ダスクキャップ が必要になることがよくあります。
  • そのまま食べるよりも、より良い食事や士気アイテムに加工したときに最も価値があります。
  • 二酸化炭素 の中で育つため、そのガスが利用できる密閉された農業部屋や工業区域によく適しています。

キノコ は、用途が似ている別の食料と混同しないでください。これは作物アイテムであって調理済みの食事ではなく、その生産工程全体は、野生で採取するのではなく ダスクキャップ を栽培することに依存しています。

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