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ひょろひょろグラブフルーツの木

spindly-grubfruit-plant

概要

ひょろひょろグラブフルーツの木 は、世話をする Divergent critter がいないときに成長する、グラブフルーツ 作物の低収量版です。通常の Grubfruit Plants を栽培できる場所ならどこにでも現れますが、Divergent critter から世話ボーナスを受けられない限り、通常の グラブフルーツ ではなく ひょろひょろグラブフルーツ を生産します。ひょろひょろグラブフルーツの木 は、Divergent critter を必要とせずに食用カロリーを生産する手段ですが、その代わり生産量が少なく、食料品質も低くなります。

成熟した ひょろひょろグラブフルーツの木 は、4 サイクルごとに 1 個の ひょろひょろグラブフルーツ を収穫でき、800 kcal を 4 サイクルごと、平均すると 200 kcal/サイクル に相当します。この生産率では、duplicant 1 人を生の ひょろひょろグラブフルーツ だけで維持するには、ひょろひょろグラブフルーツの木 が 5 株必要です。ひょろひょろグラブフルーツ は保存期間が短く(グラブフルーツ に記載されているのと同じ短い寿命)、そのままでは収穫物がすぐに腐ってしまうため、食べるか加工しない限り持ちません。

ひょろひょろグラブフルーツ は、追加の材料なしで直接 こんがりグラブフルーツナッツ に調理できます。これにより、1 回の収穫が 1200 kcal の こんがりグラブフルーツナッツ になり、植物の収穫間隔で平均すると 300 kcal/サイクル を得られます。こんがりグラブフルーツナッツ に調理すると実効収量が上がり、1 人の duplicant を養える ひょろひょろグラブフルーツの木 は 3.33 株 になります。これは、通常の グラブフルーツ から作る グラブフルーツの瓶詰め の調理効率と同等ですが、スクロース や Divergent critter を必要としません。こんがりグラブフルーツナッツ の食料品質は グラブフルーツの瓶詰め(Good [+3])より低く、Poor [+1] です。

仕組みとしては、Divergent の 動物 に世話されていない Grubfruit Plant は ひょろひょろグラブフルーツの木 として成長し、ひょろひょろグラブフルーツ を生産します。Divergent の 動物 がいて、そのケアボーナス(beetle の世話や grubs のこすりつけなど)が適用されると、その植物は通常の Grubfruit Plant になり、より高カロリーの グラブフルーツ を生産します。Grubfruit Plant を収穫すると、ただちに ひょろひょろグラブフルーツの木 に戻ります。適用されていたケアボーナスは保持されるため、再び世話を受ければ成長進行は維持されますが、spindly から tended の成長へ移行する際に、蓄積された成長値は半分になります。

栽培の実用メモ:

  • 栽培区画に Divergent の 動物 を置けない、または置きたくない場合は、ひょろひょろグラブフルーツの木 を使いましょう。生産量は下がりますが、収穫物は こんがりグラブフルーツナッツ に調理して、カロリー効率と実用上の保存期間を伸ばす方針が向いています。
  • 収穫が同時に起きて食料が一度に大量発生し、その後長い空白ができるのを避けるため、植え付けと収穫をずらしてスケジュールしましょう。調理済み製品は腐敗リスクの軽減にも役立ちます。
  • Divergent の 動物 を使えるなら、近くの植物を世話させて ひょろひょろグラブフルーツの木 を通常の Grubfruit Plant に変え、より高い生産量と グラブフルーツの瓶詰め のレシピを利用できるようにしましょう。
  • グラブフルーツ / ひょろひょろグラブフルーツ の賞味期限は短いので、安定した長期食料備蓄を目指すなら、保存より調理を優先することを忘れないでください。

この項目への参照 (1)

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