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플룸 스쿼시

칼로리
4000
부패 시간
16

개요

플룸 스쿼시는 플룸 스쿼시 식물가 생산하는 기본 작물이자 식품이다. 각 재배된 플룸 스쿼시 식물9 사이클마다 4000 kcal를 제공하며, 이는 재배 시 사이클당 444 kcal에 해당한다. 야생 식물은 사이클당 111 kcal를 제공한다. 플룸 스쿼시의 Food Quality0 (Terrible)이며, Duplicants가 그대로 먹어 Calorie를 회복할 수도 있고 더 높은 품질의 조리 음식 재료로 사용할 수도 있다.

플룸 스쿼시는 튀김기에서 스쿼시 튀김로 조리할 수도 있다. 이때 플룸 스쿼시 4000 kcal수지 1000 g을 결합해 스쿼시 튀김 5400 kcal를 만들며, 총 kcal는 1400 증가하고 Food Quality는 3 상승한다. 이 변환을 거치면 조리된 플룸 스쿼시는 훨씬 더 고밀도이며, 식물당 산출량 기준으로 더 영양가 있게 된다.

플룸 스쿼시는 또한 크리터 사료이기도 하다. Hatches는 플룸 스쿼시를 700 kcal/사이클로 먹어 석탄 131.3 g/사이클로 전환한다. Sage Hatches는 같은 700 kcal/사이클 속도로 먹지만 이를 석탄 175 g/사이클로 전환한다. Bammoths는 플룸 스쿼시를 1778 kcal/사이클로 먹어 Bammoth Patty 30 kg/사이클로 전환한다.

플룸 스쿼시는 완전히 자동으로 생산할 수 있는 가장 칼로리 밀도가 높은 음식이라는 점에서 주목할 만합니다(즉, Duplicant의 개입이 전혀 없음). 이 때문에 Experiment 52B와 같은 자동화 중심 전략에서 특히 유용합니다. 실제 식민지 계획에서는 수확량 수치가 식물 필요량으로 환산됩니다. 생 플룸 스쿼시만으로 먹이는 일반적인 Duplicant 1명은 약 2.25 플룸 스쿼시 식물가 필요하며, 스쿼시 튀김로 Duplicant를 먹이면 조리 후 단위당 더 높은 kcal 수확량 덕분에 그 필요량이 약 1.66 플룸 스쿼시 식물로 줄어듭니다.

추가 사항 및 상호작용:

  • 플룸 스쿼시는 Duplicant와 여러 크리터가 모두 먹을 수 있습니다. 크리터 사육에 사용할 경우 사료 원료를 그에 맞게 계획하세요.
  • 플룸 스쿼시를 스쿼시 튀김로 바꾸려면 수지가 소모되므로, 식물-음식 효율을 최적화할 때는 수지 공급이 꾸준한지 확인하세요.
  • 게임 코드에서는 플룸 스쿼시가 내부적으로 "Carrot"으로 표기됩니다.

이 항목에 대한 참조 (3)

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