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Guide/Agriculture

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개요

Agriculture는 Oxygen Not Included에서 작물을 재배할 때 쓰는 식물 관리 속성입니다. 이 속성은 농작물 식물을 다룰 수 있는 능력을 좌우하며, Farming 연구 계통과 재배 타일, 재배 박스, 수경재배장 같은 기본 농업 구조물과도 연결되어 있습니다.

식물은 계속 자라기 위해 충족해야 하는 최소 조건이 있습니다. 조건 하나라도 만족하지 못하면 식물은 성장이 억제되어 자라지 않으며, 조건이 두 개 이상 충족되지 않으면 죽어서 씨앗을 남깁니다. 이러한 조건에는 식물에 따라 대기, 온도, 관개, 비료 공급이 포함될 수 있습니다. 대부분의 식물은 적어도 한 칸에서 150 g 이상의 적합한 기체 압력이 필요하며, 최소 조건을 만족하는 칸이 하나라도 있으면 정확히 어느 칸인지는 중요하지 않습니다. 일부 식물은 특정 기체에서만 자라며, 골무갈대물이파리만이 액체에서 자라는 식물입니다.

온도는 농업에서 가장 중요한 제한 요소 중 하나입니다. 모든 식물은 각자 허용 가능한 범위가 있기 때문입니다. 농장 온도는 주변 환경의 영향을 크게 받으며, 인근 건물, 재료, 그리고 Duplicant 자신이 내는 열도 포함됩니다. 씨근풀는 더 직접적인 냉각 수단을 사용할 수 있을 때까지 농장 구역 전체에서 열을 보완하는 데 사용할 수 있습니다.

Basic Farming 건물은 식물이 야생인지 재배 상태인지 결정합니다. 기본 농업 건물 중 하나에서 자란 식물은 재배 상태가 되며, 야생 식물보다 4배 더 빠르게 자라고 수확 간격도 4배 더 짧아집니다. 야생 식물은 비료나 관개가 필요하지 않지만, 일부는 여전히 기체를 소비합니다. 재배 식물은 작물에 따라 수동 관개, 수동 비료 공급, 또는 둘 다 필요할 수 있습니다. 재배 타일은 비료 공급과 수동 관개를 허용하며, 재배 박스 역시 수동 비료 공급과 관개를 지원하고 Basic Farming을 통해 더 일찍 사용할 수 있습니다. 수경재배장은 재배 타일처럼 작동하지만, 관개는 연결된 액체 파이프를 통해 공급되고 비료 공급은 여전히 매 주기마다 수동으로 해야 합니다.

수확 시점도 중요합니다. 수확 작업이 수행되지 않으면, 성숙한 작물은 자원을 계속 소비한 채 4주기 동안 매달린 상태로 남아 있다가 땅으로 떨어집니다. 그 뒤에야 식물이 다음 열매를 생산하기 시작합니다. 수확 작업을 자동으로 수행하는 기계는 없으며, 자동정리기는 열매가 떨어진 뒤에만 그것을 수집합니다.

일부 작물은 배치에 특이점이 있습니다. Pincha Pepper와 뿌림 소금덩굴는 거꾸로 된 타일에 심어야 합니다. 화분은 수확 가능한 식물에는 적합하지 않으며, 장식용 식물만 수용합니다. 그 목적은 장식를 추가하는 데 있기 때문입니다. Launch Update 이전에는 이 속성이 농업이라고 불렸습니다.

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