Guide/Agriculture
Overview
Landwirtschaft in Oxygen Not Included umfasst die Mechaniken und Gebäude, die zum Anbau von Pflanzen für Nahrung, Materialien und Umwelteffekte genutzt werden. Pflanzen erscheinen entweder wild in der Welt oder können durch das Anpflanzen in landwirtschaftlichen Strukturen domestiziert werden; domestizierte Feldfrüchte wachsen und produzieren in einem vorhersagbaren Zyklus und ermöglichen dem Spieler Kontrolle durch Bewässerung und Düngung. Zu den grundlegenden landwirtschaftlichen Gebäuden gehören die Acker, Pflanzen-Kiste, Hydroponic Farm und die rein dekorative 
Jede Pflanze hat eine Reihe von Mindestanforderungen (Atmosphäre, Temperatur, Druck, Bewässerung, Düngung und manchmal Ausrichtung), die erfüllt sein müssen, damit sie wachsen kann. Wenn eine einzige Mindestanforderung nicht erfüllt ist, wird die Pflanze gehemmt und hört auf zu wachsen; wenn mehr als eine Mindestanforderung nicht erfüllt ist, stirbt die Pflanze und hinterlässt einen Samen. Die meisten Pflanzen benötigen mindestens 150 g eines kompatiblen Gases in mindestens einem Feld der Pflanze. Manche Arten wachsen nur in bestimmten Gasen, und einige — 

Domestizierung und Gebäude: Acker und Hydroponische Farm (je nach Gebäude nach der Forschung an Agriculture / Meal Preparation verfügbar) können Kernpflanzen wie 








Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:
- Bewässerungs- und Düngungsanforderungen variieren je nach Pflanze; im Vergleichsdiagramm für Pflanzen kannst du nachsehen, welche domestizierten Nutzpflanzen bewässert oder gedüngt werden müssen. Einige domestizierte Pflanzen müssen überhaupt erst bewässert oder gedüngt werden, um zu wachsen.
- Pincha Pepper und
Dasha-Salzranke müssen kopfüber gepflanzt werden (gedrehte Kachel-Ausrichtung), um zu wachsen.
- Wilde Pflanzen benötigen weder Bewässerung noch Düngung, auch wenn einige wilde Arten das lokale Gas als Teil ihres Stoffwechsels verbrauchen.
- Das Ernten ist ein eigener Auftrag. Wenn der Ernte-Auftrag nicht abgeschlossen wird, bleibt die Frucht für 4 Zyklen an der Pflanze, während sie weiterhin Ressourcen verbraucht, und fällt dann zu Boden; erst nachdem sie heruntergefallen ist, beginnt die Pflanze, eine weitere Frucht zu bilden. Es gibt kein Gebäude, das den Ernte-Auftrag automatisch ausführt — Automatischer Räumer sammeln nur Früchte auf, die bereits heruntergefallen sind.
- Temperaturmanagement ist für Farmen entscheidend. Wärmequellen aus der Umgebung, Wärmeleitung durch Kacheln und die Anwesenheit von Duplicant beeinflussen alle die Temperatur der Ernte. Keuchwurz kann verwendet werden, um Farmbereiche zu kühlen, aber beachte, dass einige DLC-Inhalte eine Strahlungswechselwirkung mit Keuchwurz einführen, durch die Duplicant beim Farmen Strahlung ausgesetzt werden können.
- Die atmosphärische
Zusammensetzung ist wichtig: Stelle sicher, dass mindestens eine Kachel der Pflanze die erforderliche Gasmasse und -sorte hat. Die Gasmasse anderer Kacheln oder anderer Gase an anderer Stelle ersetzen nicht das erforderliche kompatible Gas in dieser Kachel.
- Verwende Hydroponic Farms, wenn du Bewässerung über Leitungen möchtest, und Planter Boxes als frühere, einfachere Option, wenn Infrastruktur oder Forschung begrenzt sind. Acker sind eine einfache Bodenlösung für die Landwirtschaft, die dieselben Kernpflanzen wie Hydroponische Farm unterstützt, ohne Flüssigkeitsleitungen zu benötigen.
Achte auf die individuellen Temperatur-, Druck- und Atmosphärenanforderungen jeder Pflanze und erfülle alle Bewässerungs- oder Düngungsanforderungen, damit die Pflanzen nicht ersticken oder eingehen. Die richtige Platzierung, Ausrichtung (bei umgekehrten Pflanzen) und ein aktives Erntemanagement sind der Schlüssel zu einer zuverlässigen landwirtschaftlichen Produktion.
Other entities of this type
- Alweo Vera
- Arbor-Baum
- Balsamlilie
- Bliss Burst
- Dornenstrauch
- Mooreimer
- Bonbonbaum
- Dornenblüte
- Buddy Bud
- Buried Muckroot
- Geschliffener Lumenquarz
- Dasha-Salzranke
- Tautropf
- Dämmerkappe
- Gasgras
- Grubfruit Plant
- Hexalent
- Wasserkaktus
- Idyllia Blume
- Jumping Joya
- Lurapflanze
- Mehlholz
- Riesenwedel
- Milde Malve
... +23 (see sidebar for full list)