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Guide/Agriculture

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Overview

L’agriculture est l’attribut qui régit la culture des plantes dans Oxygen Not Included. Elle couvre les structures et les conditions utilisées pour faire pousser des plantes, y compris les tuiles de ferme de base, les bacs à plantes et les fermes hydroponiques, ainsi que les exigences qui déterminent si une culture continue de pousser ou devient étouffée.

Les plantes ont des conditions minimales qui doivent être remplies pour continuer à pousser. Si une seule exigence manque, la plante devient étouffée et cesse de croître ; si plusieurs manquent, la plante meurt et laisse une graine. En pratique, cela signifie que l’agriculture ne consiste pas seulement à placer une culture et à attendre, mais à maintenir au fil du temps la bonne atmosphère, la bonne température et les intrants d’approvisionnement.

La plupart des plantes requièrent au moins 150 g de pression d’un gaz compatible sur une tuile de leur corps, mais la tuile exacte importe peu. Certaines plantes ne poussent que dans des gaz spécifiques, et Roseau et Laitue d'eau sont les seules plantes qui poussent dans des liquides. Chaque plante possède aussi sa propre plage de température acceptable, donc les fermes doivent être maintenues dans cette plage ou la progression de la culture s’arrêtera.

Les structures agricoles standard se distinguent surtout par la manière dont elles gèrent la fertilisation et l’irrigation :

  • Farm Tile devient disponible après avoir recherché Meal Preparation. Il peut faire pousser Arbre à Poux, Fleur Velue, Blé Grêle, Pincha Pepper et Wheezewort, et il permet à la fois la fertilisation manuelle et l’irrigation manuelle.
  • Jardinière devient disponible tôt après avoir recherché Basic Farming. Il peut faire pousser la plupart des cultures et permet aussi la fertilisation manuelle et l’irrigation.
  • Ferme Hydroponique devient disponible après avoir recherché Agriculture. Il peut faire pousser les mêmes cultures que le Dalle de Culture, mais il doit être fertilisé manuellement à chaque cycle par un Duplicant tout en recevant l’irrigation via une conduite de liquide connectée.
  • Pot de fleurs ne convient pas aux plantes récoltables. Il n’accepte que les plantes décoratives comme Fausse Bruyère, Buddy Bud, Feuille de Joie, Joya Sauteur et Sporchidée, et sert à fournir Décoration.

Les plantes domestiquées, c’est-à-dire les plantes qui poussent dans l’une des structures agricoles de base, poussent 4× plus vite et ont des intervalles de récolte 4× plus courts que les plantes sauvages. Les plantes sauvages n’ont pas besoin de fertilisation ni d’irrigation, bien que certaines consomment tout de même du gaz. Si une tâche de récolte n’est pas effectuée, le fruit reste sur la plante pendant 4 cycles tout en continuant de consommer des ressources, puis tombe au sol ; ce n’est qu’après cela que la plante commence à produire un autre fruit. Aucune machine ne peut effectuer elle-même la tâche de récolte, et le Collecteur Automatique ne ramasse les fruits qu’après leur chute.

Quelques cultures ont des règles de placement particulières. Pincha Pepper et Vigne Saline doivent être plantés dans une tuile inversée. Le contrôle de la température est aussi un aspect majeur de l’agriculture : la chaleur provenant des machines, des murs, des ressources et même des Duplicants peut faire monter la température des fermes, tandis qu’un flux d’air plus froid peut diffuser le froid dans la zone. On peut espacer des Plante Sifflante dans toute une ferme pour ralentir l’accumulation de chaleur, bien que dans le DLC cela introduise aussi un risque de radiation pour les Duplicants à proximité.

Avant la Launch Update, cet attribut s’appelait farming.

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