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Guide/Agriculture

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Overview

Agriculture é o atributo que rege o cultivo de plantas em Oxygen Not Included. Ele abrange as estruturas e condições usadas para cultivar plantas, incluindo basic Bloco de Horta, planter boxes e Horta Hidropônica, além dos requisitos que determinam se uma colheita continua crescendo ou fica estagnada.

As plantas têm condições mínimas que precisam ser atendidas para continuar crescendo. Se um requisito estiver faltando, a planta fica estagnada e para de crescer; se mais de um estiver faltando, a planta morre e deixa uma semente para trás. Na prática, isso significa que agricultura não é apenas colocar uma plantação e esperar, mas manter a atmosfera, a temperatura e os insumos certos ao longo do tempo.

A maioria das plantas exige pelo menos 150 g de pressão de gás compatível em um Bloco do corpo dela, embora o Bloco exato não faça diferença. Algumas plantas só crescem em gases específicos, e Caniço e Alface do Mar são as únicas plantas que crescem em líquidos. Cada planta também tem sua própria faixa de temperatura aceitável, então as fazendas precisam ser mantidas dentro dessa faixa ou a colheita deixará de progredir.

As estruturas agrícolas padrão diferem principalmente na forma como lidam com fertilização e irrigação:

  • Farm Tile fica disponível após pesquisar Meal Preparation. Ele pode cultivar Lárvore, Espinhorosa, Trigo de Granizo, Pincha Pepper e Wheezewort, e permite tanto fertilização manual quanto irrigação manual.
  • Jardineira fica disponível no início, após pesquisar Basic Farming. Ele pode cultivar a maioria das plantações e também permite fertilização e irrigação manuais.
  • Hydroponic Farm fica disponível após pesquisar Agriculture. Ele pode cultivar as mesmas plantações que o Bloco de Horta, mas precisa ser fertilizado manualmente a cada ciclo por um Duplicant enquanto recebe irrigação por meio de um cano de líquido conectado.
  • Vaso de Flores não é adequado para plantas colhíveis. Ele só aceita plantas decorativas, como Espinheiro Enganoso, Semente de Broto Companheiro, Folha Cômica, Cacto Alegre e Orquíesporo, e existe para fornecer Decoração.

Plantas domesticadas, ou seja, plantas cultivadas em uma das estruturas básicas de agricultura, crescem 4× mais rápido e têm intervalos de colheita 4× menores do que plantas selvagens. Plantas selvagens não precisam de fertilização nem de irrigação, embora algumas ainda consumam gás. Se a tarefa de colheita não for realizada, o fruto permanece na planta por 4 ciclos enquanto continua consumindo recursos e então cai no chão; só depois disso a planta começa a produzir outro fruto. Não existe nenhuma máquina que possa realizar a tarefa de colheita em si, e o Auto-Coletor apenas recolhe o fruto depois que ele cai.

Algumas culturas têm regras especiais de posicionamento. Pincha Pepper e Vinha Pitadissal precisam ser plantados em um bloco invertido. O controle de temperatura também é uma parte importante da agricultura: o calor de máquinas, paredes, recursos e até dos Duplicants pode elevar a temperatura da fazenda, enquanto o fluxo de ar mais frio pode espalhar frio pela área. Erva Chia-Frio pode ser distribuído ao longo de uma fazenda para ajudar a desacelerar o acúmulo de calor, embora, no DLC, isso também introduza um risco de radiação para Duplicants próximos.

Antes da Launch Update, esse atributo era chamado de agricultura.

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