Decoração
Overview
Decoração é um valor ambiental baseado em blocos que afeta a moral dos Duplicants. Quase tudo no jogo tem um valor de Decoração, positivo ou negativo, junto com um raio que mostra até onde esse valor alcança. A pontuação de Decoração em qualquer bloco é a soma de todos os objetos cujo raio de Decoração inclui esse bloco. Duplicants avaliam o Decoração a partir da metade inferior do corpo, e o jogo acompanha tanto o Decoração ambiental atual deles quanto a média de Decoração que perceberam ao longo do ciclo e durante o ciclo anterior.
Decoração alto concede moral. Se a média de Decoração de um Duplicant no último ciclo atingir certos limites, ele recebe bônus de moral crescentes: medíocre em 0, média em 30, agradável em 60, encantadora em 90 e deslumbrante em 120, chegando a até +12 de moral. Como o Decoração percebido muda gradualmente, melhorias repentinas não aumentam a moral instantaneamente; o benefício se acumula conforme o Duplicant passa tempo na área decorada.
Decoração é influenciado por muitas fontes. Alguns dos contribuintes positivos mais fortes são arte, a Duplicadora, certas plantas e construções especiais como o 
Algumas estruturas ajudam o Decoração a passar por espaços que, de outra forma, ficariam obstruídos. Bloco de Janela e Porta Pneumática permitem que o Decoração passe através delas, o que as torna úteis para manter um cômodo visualmente agradável mesmo quando as máquinas precisam ficar isoladas atrás de uma parede. Em contraste, 

Os materiais também importam. O Decoração base de um item é multiplicado pelo bônus de Decoração do material com que ele é construído. 
Vários edifícios e entidades que não são de decoração ainda afetam o Decoração de maneiras importantes. A iluminação concede um bônus fixo de +15 de Decoração, independentemente do brilho, o que a torna especialmente valiosa em espaços industriais quando combinada com o bônus de velocidade de Lit Workspace. As roupas dos Duplicants têm uma penalidade de Decoração a menos que sejam melhoradas para roupas melhores, enquanto algumas criaturas e plantas não decorativas contribuem com Decoração positivo por conta própria. Recursos largados, máquinas pesadas e fiação exposta podem rapidamente deixar um cômodo feio, então um bom design de base geralmente combina layout limpo, salas de máquinas fechadas e elementos decorativos para manter o moral.
O termo era chamado de Mining antes da Launch Update.
References to this (30)
- achievementArte Subterrânea
- buildingVaso Aéreo
- buildingTela de Pintura
- buildingBloco de Carpete
- buildingQuartzo Luminoso Esculpido
- buildingComposteira
- buildingSaída de Transporte
- buildingVaso de Flores
- buildingBloco de Fóssil
- buildingContêiner de Logística Gravitas
- buildingBloco de Fóssil Pendurado
- buildingFio Condutor Potente
- buildingEscada
- buildingLuminária
- buildingTela em Paisagem
- buildingBloco de Escultura Grande
- buildingBloco de Mármore
- buildingBloco de Metal
- buildingPacote de Pixel
- buildingJardineira
- buildingTela em Retrato
- buildingPower (Building)
- buildingRefrigerador
- buildingEstação de Pesquisa
- buildingBloco de Escultura
- buildingPia
- buildingBloco de Neve
- buildingOrquíesporo
- buildingBloco
- buildingBloco de Janela
Other entities of this type
- [DESCONTINUADA] Turbina à Vapor
- Abridor da Fenda Temporal
- Abridor de Pacotes
- Acabamento de Canto
- Acabamento de Teto
- Acesso ao Tubo de Transporte
- Adaptador de Carregador de Transporte
- Adaptador de Entrada de Gás
- Adaptador de Entrada de Líquidos
- Adaptador de Fio Condutor Potente
- Adaptador de Fio Potente
- Adaptador de Receptáculo de Transporte
- Adaptador de Saída de Gás
- Adaptador de Saída de Líquido
- Adaptador de Tomada
- Adaptador de Tubo de Transporte
- Alavanca
- Alavanca Atmosférica
- Alavanca Hidráulica
- Alavanca Térmica
- Alimentador de Criaturas
- Alimentador de Peixes
- Analisador Botânico
- Aquecedor
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