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Pacote de Pixel

Overview

Pacote de Pixel é uma entidade de construção que apresenta quatro pixels distintos, cada um podendo receber uma cor de forma independente. A unidade é composta exatamente por quatro elementos de pixel; cada pixel é configurável individualmente, permitindo que os quatro sejam definidos com cores diferentes ou que compartilhem cores entre si, conforme a escolha do jogador.

A principal característica de Pacote de Pixel é o controle de cor por pixel. Em vez de aplicar uma única cor à unidade inteira, Pacote de Pixel expõe quatro espaços de cor separados, acessados de forma independente. Esse design oferece controle preciso sobre a aparência do grupo de quatro pixels e possibilita a criação de motivos multicoloridos dentro da área ocupada por uma única construção.

Notas de configuração e comportamento:

  • Pacote de Pixel contém quatro pixels no total. Cada pixel é acessado separadamente e pode receber sua própria cor.
  • A atribuição de cor para cada pixel é independente; nenhuma configuração global de cor sobrescreve as atribuições individuais.
  • Como cada pixel pode ser definido de forma diferente, um Pacote de Pixel pode exibir até quatro cores distintas simultaneamente, ou qualquer combinação de cores repetidas entre seus pixels.
  • A característica definidora da unidade é a capacidade de tratar cada um dos quatro pixels como um canal de cor separado, em vez de uma única superfície uniforme.

A funcionalidade concisa e explícita do Pacote de Pixel — quatro pixels coloríveis individualmente — torna seu uso direto: configure a cor de cada pixel conforme necessário. O comportamento da entidade se limita a essas atribuições de cor por pixel; ele é definido pela presença de quatro pixels configuráveis e pela designação independente de cores para esses quatro pixels.

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