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像素屏

概述

像素屏 是一种建筑实体,显示四个彼此独立的像素,每个像素都可以单独指定颜色。该装置由恰好四个像素元素组成;每个像素都可单独配置,因此四个像素中的每一个都可以设为不同颜色,或者根据玩家选择与其他像素共享颜色。

像素屏 的主要特性是按像素进行颜色控制。它不是将单一颜色应用于整个装置,而是提供四个彼此独立的颜色槽位,分别进行设置。这种设计能够精确控制四像素组合的外观,并允许在单个建筑的占地范围内创建多色图案。

配置与行为说明:

  • 像素屏 总共包含四个像素。每个像素都可单独设置,并可分配自己的颜色。
  • 每个像素的颜色分配是独立的;不存在会覆盖单个分配的全局颜色设置。
  • 由于每个像素都可以设置为不同颜色,像素屏 最多可同时显示四种不同颜色,或者在各像素之间以任意组合重复同一种颜色。
  • 该装置的定义性特征是:能够将四个像素分别视为独立的颜色通道,而不是作为一个单一、统一的表面。

像素屏 简洁而明确的功能——四个可分别着色的像素——使它的用法非常直接:按需为每个像素配置颜色。该实体的行为仅限于这些逐像素的颜色分配;它由四个可配置像素的存在,以及对这四个像素分别指定颜色所定义。

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