跳到主要内容

玻璃

glass
状态
固态
摩尔质量
25
比热容
0.84
导热率
1.11

概述

玻璃 是游戏中一种由 沙子 制成的建造材料,主要用作高科技和装饰性结构的透明建筑材料。实际上,玻璃 会先在 玻璃熔炉 中被制成 熔融玻璃,然后再固化供使用;它被视为一种成品建筑材料,并以 玻璃 资源的形式出现在多个高级建筑和装饰瓷砖的配方需求中。

玻璃 的生产由 玻璃熔炉 负责,它会将 沙子 转化为 熔融玻璃。列出的标准转化为 100 kg 沙子 → 25 kg 熔融玻璃。少量 沙子 也可以通过把它丢入 Metal Volcano 的熔融输出中来转化为 玻璃;这一过程要求 沙子 被加热到 1712.85 °C 才能熔化成 玻璃。若有其他高沸点液体可用,金属精炼器 也可用于达到熔化 沙子 所需的极端温度。玻璃 还可以通过火箭任务作为可再生资源获得:某些 Space POIs(Space Debris)每周期产出 approximately 39.9–119.7 kg

玻璃 用于建造多种专用建筑和透明建筑构件。它既作为材料需求,也作为特定瓷砖和种植箱的透明美观选项。各来源汇总的常见用途和典型质量需求包括:

在基地中使用 玻璃 的实用说明:

  • 由于 玻璃 必须通过高温由 沙子 生产,因此需要大量 玻璃 的方案(例如 丰碑顶部)会要求相当可观的 沙子 投入,以及高温生产设施,或者定期进行火箭采集。
  • 将 玻璃 用作 窗户砖 或 透明花盆 材料,既能保留透明外观,又不会影响功能;当你需要清晰外观并同时满足指定质量/成本时,就选择 玻璃。
  • 如果依赖 Metal Volcano 转化,请务必妥善处理并封存极高温的产物;沙子→玻璃 的熔点为 1712.85 °C,因此周围结构和管道必须能够承受这些温度,或者做好充分隔热。
  • 在 玻璃熔炉 中生产 玻璃 时会先得到 熔融玻璃;如果你计划自动化大规模 玻璃 制造,就需要为液体处理整合储存或转化环节。
  • 当包含 Space Debris 的 Space POIs 可到达,且火箭配置为反复开采这些 POIs 时,火箭-采集的 玻璃 可以补充甚至替代本地生产。

以上列出的所有数值和配方都反映了游戏中关于生产比例、建筑所需质量,以及替代生产方式所需温度的来源。

指向此项的引用 (19)

同类型其他实体

相关页面

最后更新: