유리

개요
유리는 게임 내에서 

유리 생산은 유리 제조소가 담당하며, 모래를 용융된 유리로 전환한다. 표준 변환 비율은 100 kg 모래 → 25 kg 용융된 유리이다. 소량의 모래는 Metal Volcano의 용융 출력에 떨어뜨려서도 유리로 만들 수 있다. 이 과정에서는 모래를 1712.85 °C까지 가열해 녹여야 한다. 대체로 끓는점이 높은 액체를 사용할 수 있다면, 모래를 녹이기 위해 필요한 극한의 온도에 도달하는 데 금속 제련소를 활용할 수 있다. 유리는 재생 가능한 자원으로 로켓 임무를 통해서도 얻을 수 있는데, 특정 Space POIs (Space Debris)에서는 사이클당 약 39.9–119.7 kg이 나온다.
유리는 여러 특수 건물과 투명한 건축 부품을 건설하는 데 필요합니다. 이는 특정 타일과 
- 솔라 패널 — 200 kg 유리 필요.
- 기념물 꼭대기 —
위대한 기념물의 상단 부분에 2500 kg 유리 필요.
- 선 램프 — 50 kg 유리 필요.
- 픽셀 팩 — 25 kg 유리 필요.
에어로 단지 — 투명한 재료 선택지로 50 kg 유리 사용 가능.
- 창 타일 — 투명한 타일 재료 선택지로 100 kg 유리 사용 가능.
베이스에서 유리를 사용할 때의 실용적인 참고 사항:
- 유리는 높은 온도에서 모래로부터 생산되어야 하므로, 대량이 필요한 계획(예: 기념물 꼭대기)은 상당한 모래 투입량과 고온 생산 인프라, 또는 정기적인 로켓 채굴이 필요하다.
- 유리를 창 타일 또는 에어로 단지 재료로 사용하면 기능을 대체하지 않으면서도 투명한 외형을 제공한다. 명시된 질량/비용과 함께 선명함이 필요할 때는 유리를 선택하라.
- Metal Volcano 변환에 의존할 경우, 극도로 뜨거운 산출물을 안전하게 다루고 가둘 수 있도록 해야 한다. 모래→유리 용융점은 1712.85 °C이므로, 주변 구조물과 배관은 그 온도를 견디거나 적절히 단열되어 있어야 한다.
- 유리 제조소에서의 유리 생산은 먼저 용융된 유리를 생성한다. 대규모 유리 제조를 자동화할 계획이라면 액체 취급을 위한 저장 또는 변환 과정을 통합하라.
- 로켓로 채집한 유리는 Space Debris가 포함된 Space POIs에 도달할 수 있고, 로켓이 그 POIs를 반복적으로 채굴하도록 설정되어 있다면 국내 생산을 보완하거나 대체할 수 있다.
나열된 모든 수치와 제작법은 생산 비율, 건축에 필요한 질량, 그리고 대체 생산 방법에 필요한 온도에 대한 게임 내 출처를 반영한다.
이 항목에 대한 참조 (30)
- building유리 제조소
- biome정원 생물군계
- biome얼음 동굴 생물군계
- biome방사능 생물군계
- buildingCell of Interest
- building크라이오탱크 3000
- building장식
- building디스플레이 선반
- building수소 발전기
- building전력 중단
- building샘플 용기
- building포자난
- building벽 캐비닛
- duplicant-trait올빼미족
- duplicant-trait빨리 배움
- element코발트
- element구리 기체
- element흙
- element화성암
- element납
- element용융된 유리
- element용융 나이오븀
- element용융 강철
- element나이오븀
- element산소
- element모래
- element퇴적암
- element우라늄 광석
- food말린 소를 채운 베리
- food센털베리구이