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황철광

pyrite
상태
고체
몰 질량
95.61
비열
0.386
열전도율
4.5

개요

황철광는 우주에서 채굴할 수 있는 금속 함유 광석으로 기능하는 게임 내 원자재다. 기본 게임의 바이옴에서는 일반적인 지표 광석으로 자연 발생하지 않으며, 대신 황철광의 주요 게임 내 공급원은 로켓 임무로 수집하는 재생 가능한 우주 관심 지점들이다. 이 원소는 금빛 광택 때문에 현실에서 흔히 “바보의 금”이라고 불리는 광물을 게임에서 대응시킨 것이다.

황철광는 특정 소행성 POI로 향하는 로켓 임무에서 획득할 수 있다. 대략적인 로켓 주기당 획득량은 다음과 같다:

  • Rocky Asteroid Fields: 108–324 kg per cycle.
  • Metallic Asteroid Fields: 94.5–283.5 kg per cycle.
  • Sandy Ore Fields: 54–162 kg per cycle.

기지로 가져온 뒤에는 황철광가 직접적인 건축 자재가 아니라 변환 가능한 광석으로 쓰인다. 쇄석기 또는 금속 제련소를 사용해 가공할 수 있다. 이 가공 경로 덕분에 황철광는 우주 기반 자원 순환을 우선시하는 플레이어나 재생 가능한 원자재를 얻기 위해 우주 임무를 활용하는 플레이어에게 철의 대체 공급원으로 기능한다.

실용적인 메모와 상호작용:

  • 황철광는 주로 로켓으로 운영되는 보급 체인의 일부입니다. 황철광를 안정적인 철 공급원으로 활용할 계획이라면, 로켓의 장기 생산과 연료 사용까지 함께 고려하세요.
  • 황철광를 가공하는 데에는 다른 광석에 쓰는 것과 같은 시설이 필요합니다. 쇄석기는 간단한 분쇄 경로를 제공하고, 금속 제련소는 더 고급스러운 금속 생산 옵션을 제공합니다. 식민지의 전력과 자동화 제약에 맞는 처리 건물을 선택하세요.
  • 황철광는 외부에서 얻기 때문에, 폐쇄형 우주 물류에 통합할 수 있습니다(로켓 화물칸에 저장하고, 로켓과 지상 저장고 사이를 운반하며, 특정 POI를 대상으로 반복 임무를 예약하는 방식입니다).
  • 현실 세계에서의 이름은 황금빛 색조와 금속성 광택 때문에 흔히 “바보의 금”이라고 불리며, 이 점은 여러 게임 내 언급과 다국어 위키 항목에 반영되어 있습니다.

어떤 출처도 일반적인 식민지 생물군계 내에서 황철광의 자연 지상 매장지나 현지 채굴이 존재한다고 보여주지 않습니다. 계획 목적상 황철광는 우주 전용 광석으로 취급하세요.

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