Piryt

Overview
Piryt to surowiec w grze, który pełni funkcję rudy metalośnej możliwej do pozyskania w kosmosie. Nie występuje naturalnie jako pospolita ruda powierzchniowa w biomach podstawowej gry; zamiast tego głównym źródłem Piryt są odnawialne kosmiczne punkty zainteresowania zbierane podczas misji rakietowych. Ten pierwiastek stanowi odpowiednik minerału powszechnie znanego w rzeczywistości jako „złoto głupców”, ze względu na złotawy połysk.
Piryt można zdobyć podczas misji rakietowych do niektórych asteroidowych POI. Można go zbierać z Rocky Asteroid Fields, Metallic Asteroid Fields i Sandy Ore Fields w następujących przybliżonych ilościach na cykl rakiety:
- Rocky Asteroid Fields: 108–324 kg na cykl.
- Metallic Asteroid Fields: 94.5–283.5 kg na cykl.
- Sandy Ore Fields: 54–162 kg na cykl.
Po sprowadzeniu do kolonii Piryt służy jako ruda możliwa do przetworzenia, a nie jako bezpośredni materiał budowlany. Można go przetworzyć na 
Praktyczne uwagi i interakcje:
- Piryt jest przede wszystkim częścią łańcucha dostaw opartego na rakietach. Jeśli polegasz na Piryt jako stałym źródle żelaza, zaplanuj długoterminową produkcję oraz zużycie paliwa przez rakiety.
- Przetwarzanie Pyrite wymaga tych samych urządzeń, co inne rudy: Kruszarka Skalna oferuje prostą ścieżkę kruszenia, a Rafineria Metalu zapewnia bardziej zaawansowane opcje produkcji metalu. Wybierz budynek przetwórczy, który pasuje do ograniczeń energetycznych i automatyzacyjnych twojej kolonii.
- Ponieważ Piryt pozyskuje się poza światem, można go zintegrować z zamkniętą logistyką kosmiczną (przechowywać w ładowniach rakiet, przerzucać między rakietami a naziemnym magazynem oraz planować powtarzalne misje do określonych punktów zainteresowania).
- W rzeczywistości ten minerał jest powszechnie nazywany „złotem głupców” ze względu na mosiężny kolor i metaliczny połysk; ta ciekawostka znajduje odzwierciedlenie w kilku odniesieniach w grze oraz wielojęzycznych wpisach wiki.
Żadne źródła nie wskazują na naturalne złoża powierzchniowe ani wydobycie in situ Piryt w standardowych biomach kolonii; na potrzeby planowania należy traktować go jako rudę wyłącznie kosmiczną.