Skip to main content

Szkło

glass
State
Solid
Molar mass
25
Specific heat
0.84
Thermal conductivity
1.11

Overview

Szkło jest materiałem wytwarzanym w grze z Sand i używanym przede wszystkim jako przezroczysty materiał budowlany do konstrukcji high-tech oraz dekoracyjnych. W praktyce Szkło jest wytwarzany jako Płynne Szkło w Glass Forge, a następnie utwardzany do użycia; traktuje się go jako gotowy materiał budowlany i pojawia się jako zasób Szkło używany w wymaganiach receptur dla kilku zaawansowanych budynków i płytek dekoracyjnych.

Produkcją Szkło zajmuje się Kuźnia Szkła, która przekształca Piasek w Płynne Szkło. Podana kanoniczna przemiana to 100 kg Piasek → 25 kg Płynne Szkło. Niewielkie ilości Piasek można też zamienić w Szkło, wrzucając je do stopionego wyjścia Metal Volcano; proces ten wymaga podgrzania Piasek do 1712.85 °C, aby stopił się w Szkło. Rafineria Metalu można wykorzystać do osiągnięcia skrajnych temperatur niezbędnych do stopienia Piasek, gdy dostępne są alternatywne ciecze o wysokiej temperaturze wrzenia. Szkło można również zdobyć z misji rakietowych jako odnawialny zasób: niektóre Space POIs (Space Debris) dają około 39.9–119.7 kg na cykl.

Szkło jest potrzebny do budowy wielu wyspecjalizowanych budynków i przezroczystych elementów konstrukcyjnych. Służy zarówno jako wymagany materiał, jak i przezroczysta opcja estetyczna dla wybranych płytek oraz donic. Do najważniejszych zastosowań i typowych wymagań masowych podawanych w różnych źródłach należą:

Praktyczne uwagi dotyczące używania Szkło w bazie:

  • Ponieważ Szkło musi być wytwarzany z Piasek w wysokich temperaturach, plany wymagające dużych ilości (na przykład Góra Pomnika) wymagają znacznego dopływu Piasek oraz dostępu do infrastruktury produkcyjnej pracującej w wysokiej temperaturze albo regularnego pozyskiwania surowca przez rakiety.
  • Użycie Szkło jako materiału na Okno lub Aero Doniczka daje przezroczysty wygląd bez zmiany funkcjonalności; wybierz Szkło, gdy zależy ci na przejrzystości połączonej z określoną masą/kosztem.
  • Przy poleganiu na przetwarzaniu w Metal Volcano zadbaj o bezpieczne obchodzenie się z niezwykle gorącym produktem i jego zamknięcie; temperatura topnienia Piasek→Szkło wynosi 1712.85 °C, więc okoliczne konstrukcje i rury muszą wytrzymać takie temperatury albo być odpowiednio zaizolowane.
  • Produkcja Glass w Kuźnia Szkła najpierw daje Płynne Szkło; uwzględnij magazynowanie lub przetwarzanie ciekłego materiału, jeśli planujesz zautomatyzować wytwarzanie Szkło na dużą skalę.
  • Szkło pozyskany z Rakieta może uzupełniać lub zastępować produkcję krajową, gdy dostępne są Space POIs zawierające Space Debris, a rakiety są skonfigurowane tak, by wielokrotnie wydobywać z tych POIs.

Wszystkie podane wartości liczbowe i receptury odzwierciedlają źródła z gry dotyczące proporcji produkcji, wymaganych mas dla konstrukcji oraz temperatur potrzebnych do alternatywnych metod wytwarzania.

References to this (11)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: