Pakiet Pikseli
Overview
Pakiet Pikseli to budynek, który przedstawia cztery oddzielne piksele, z których każdy może być niezależnie przypisany do innego koloru. Jednostka składa się dokładnie z czterech elementów pikselowych; każdy piksel można osobno skonfigurować, dzięki czemu każdy z czterech może mieć inny kolor albo dzielić kolor z pozostałymi zgodnie z wyborem gracza.
Główną cechą Pakiet Pikseli jest sterowanie kolorem każdego piksela z osobna. Zamiast nakładać jeden kolor na całą jednostkę, Pakiet Pikseli udostępnia cztery oddzielne sloty kolorów, adresowane niezależnie. Taki projekt zapewnia precyzyjną kontrolę nad wyglądem czteropikselowej grupy i umożliwia tworzenie wielokolorowych motywów w obrębie jednego budynku.
Uwagi dotyczące konfiguracji i działania:
- Pakiet Pikseli zawiera łącznie cztery piksele. Każdy piksel jest adresowany osobno i może mieć przypisany własny kolor.
- Przypisanie koloru do każdego piksela jest niezależne; żadne globalne ustawienie koloru nie nadpisuje indywidualnych przypisań.
- Ponieważ każdy piksel może mieć inny kolor, Pakiet Pikseli może jednocześnie wyświetlać do czterech różnych kolorów albo dowolną kombinację powtarzających się kolorów na swoich pikselach.
- Definiującą cechą tej jednostki jest możliwość traktowania każdego z czterech pikseli jako osobnego kanału koloru, a nie jako jednej, jednolitej powierzchni.
Zwięzła, jednoznaczna funkcjonalność Pakiet Pikseli — cztery osobno kolorowalne piksele — sprawia, że jego użycie jest proste: skonfiguruj kolor każdego piksela według potrzeb. Zachowanie obiektu ogranicza się do przypisania kolorów tym pojedynczym pikselom; definiuje je obecność czterech konfigurowalnych pikseli oraz niezależne określanie kolorów dla tych czterech pikseli.
References to this (3)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +533 (see sidebar for full list)