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Fingerhutschilf

thimble-reed
Biome
Swamp
Growth cycles
2/8 Cycles
Temperature range
19.85 °C / 67.73 °F
Pressure range
Ignored
Atmosphere
Oxygen Polluted Oxygen Carbon Dioxide Polluted Water Water

Overview

Fingerhutschilf ist eine Pflanze, die hauptsächlich zur Herstellung von Reed Fiber und Thimble Reed Seeds verwendet wird. Sie kommt sowohl als Wildpflanze als auch als domestizierte Nutzpflanze vor und ist bemerkenswert wegen ihres hohen Polluted Water-Bewässerungsbedarfs sowie ihrer Nützlichkeit als Senke für überschüssiges Abwasser aus Lavatories. Reed Fiber, das aus Fingerhutschilf gewonnen wird, wird zur Herstellung von Atmo Suits in einer Schutzanzug-Schmiede, von Kleidung in der Textile Factory und von Insulation in der Molekular­schmiede verwendet.

Ein domestizierter Fingerhutschilf, der auf Acker oder in Hydroponi­sche Farm gepflanzt wird, benötigt 160 kg Verschmutztes Wasser pro Wachstumszyklus und braucht 2 Zyklen, um erntereif zu werden. Ein wild wachsender Fingerhutschilf benötigt 8 Zyklen zum Wachsen. Die Pflanze benötigt eine Temperatur zwischen 22 °C und 37 °C und wächst in Atmosphären aus Sauerstoff, Verschmutzter Sauerstoff, Kohlendioxid, Water oder Verschmutztes Wasser. Fingerhutschilf kann unter Wasser wachsen (neben Wasserkraut als einzige Pflanzen mit dieser Fähigkeit), benötigt aber dennoch eine korrekte Bewässerung, selbst wenn er auf Acker gepflanzt wird, die in Verschmutztes Wasser platziert sind.

Da Thimble Reed mit Verschmutztes Wasser bewässert wird, wird es häufig in geschlossenen Badezimmerkreisläufen verwendet, um überschüssige Abfälle aus Lavatories zu entsorgen. Eine Thimble Reed-Pflanze verbraucht das Äquivalent an Verschmutztes Wasser, das durch ungefähr 23.88 Lavatory Nutzungen pro Zyklus erzeugt wird (die Spielarithmetik dahinter ist 160 kg geteilt durch die Nettomenge an Verschmutztes Wasser, die pro Nutzung eines Toilette entsteht). Praktische Rundungen in Guides und anderen Sprachquellen geben dies als ungefähr 24 Toilette-Nutzungen pro Pflanze an. Wird es als primäre Quelle der Kolonie für Reed Fiber verwendet und dabei nur der Wartungsbedarf für Atmo Suits berücksichtigt, beträgt die empfohlene Versorgungsrate etwa 0.15 Fingerhutschilf pro Duplikant, mit einem impliziten Durchsatz von 24 kg pro Zyklus an Verschmutztes Wasser pro Duplikant in diesem Szenario.

Praktische Hinweise und Strategien:

  • Das Ernten eines Fingerhutschilf liefert Reed Fiber (verrottet nicht) und Samen. Die nicht verderbliche Eigenschaft von Reed Fiber macht das Abernten wild wachsender Pflanzen für manche Spieler zu einer brauchbaren Alternative zum großflächigen Anbau.
  • Das Platzieren von Fingerhutschilf in einem Greenhouse verringert die Wasserkosten für die Herstellung eines einzelnen Reed Fiber und halbiert damit effektiv die Menge an Verschmutztes Wasser, die für eine einzelne Faserernte benötigt wird, wenn die Greenhouse-Boni gelten.
  • Da domestiziertes Fingerhutschilf große Mengen an Verschmutztes Wasser verbraucht, eignet es sich gut als Endpunkt einer geschlossenen Badezimmer-Schleife: Leite den Ausstoß der Toilette in eine Acker- oder Hydroponik-Anordnung aus Fingerhutschilf, um Abwasser in nützliche Fasern umzuwandeln.
  • Fingerhutschilf benötigt keinen festen Dünger, was die Anbau-Logistik vereinfacht, wenn Verschmutztes Wasser verfügbar ist, aber organischer Dünger knapp ist.
  • Halte die Wachstumstemperatur und die zulässigen Atmosphärentypen ein; wenn die Temperatur nicht zwischen 22–37 °C liegt oder die Pflanze in ein nicht unterstütztes Gas gesetzt wird, wird das ordnungsgemäße Wachstum verhindert.
  • Wenn du dich auf das Ernten von wildem Reed Fiber verlässt, denke daran, dass wilde Pflanzen länger bis zur Reife brauchen (8 Zyklen), ihre Fasern aber nicht verderben; daher sind Timing und Lagerung weniger kritisch.

Fingerhutschilf ist eine starke Option für die mittlere bis späte Frühphase des Spiels, wenn eine Kolonie über stetige Quellen von Verschmutztes Wasser verfügt und eine erneuerbare, nicht verderbliche Faserquelle für Anzüge, Kleidung und Isolierung benötigt.

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