本文へスキップ

セメントミックス

cement-mix
状態
固体
モル質量
25
比熱容量
0.52
熱伝導率
8

概要

Experiment 52B は、Marshy Asteroid に見つかる樹脂を生産する木です。これは周囲の Duplicants や生物を攻撃する敵対的な植物ですが、後で加熱して Isoresin にできる、独特で再生可能な Liquid Resin の供給源でもあります。Duplicants が食べられるのと同じ食べ物を食べ、食中毒 にも耐性があります。

この木は、レジン を放出していない間、一定速度で 50 g/s の食料を消費します。食べた食料 200 kcal ごとに、1 kg の Liquid Resin を生産します。5 kg の レジン を蓄積すると、その レジン を 1.5 kg/s で放出し、放出中は食事をやめます。放出には時間がかかるため、カロリー密度の高い食べ物ほど、木が給餌を中断する回数が減るので、1 サイクルあたりの実効出力は上がります。

食べ物は、中央下のブロック領域に置かれたものだけを拾って消費できます。木は最下段中央セルの真下にあるセルと熱交換するため、そこに導電性タイルを置くのが温度制御の最も簡単な方法です。特に真空中では有効です。出力される レジン は木の内部温度で生成され、後で沸かすのに必要なエネルギーを減らすために、木は 99.9 °C まで加熱できます。レジン は 125 °C を超えるまで加熱しないと、使える Isoresin にはなりません。

Experiment 52B を資源の吸収先として使う場合、いくつかの実用上のポイントが重要です。

  • カロリー値のある食べ物なら何でも受け付けるため、他の小惑星から資源を輸入する場合は、通常は調理済みの食べ物が最適です。
  • 食べ物は、作るのに使う材料よりもずっと高い質量密度を持っているため、生の材料を送るよりも、完成した食事を送るほうが一般的に効率的です。
  • 食べ物が腐らないと仮定すれば、たった 200 kg の荷物で、この木にほぼ 7 サイクル のあいだ餌を与え続けられます。
  • ひんやりバーガー や Surf’n’Turf のような高カロリーの食べ物を与えると、ミールライス のような低カロリーの食べ物よりも、サイクルあたりの レジン 生成量がはるかに多くなります。
  • レジン を加熱したときに発生する蒸気は少量なので、レジン 生産の食料コストを大きく相殺するほどではありません。

これは単一の固定された木なので、これを増やしてもサイクルあたりの総出力を拡張することはできません。生産効率を上げる唯一の方法は、より高密度な食べ物を与えることです。そのため、余りがちな副産物を高級素材へ変換する用途、たとえば加工肉、硫黄系の食べ物、あるいは隕石の出力や間欠泉から得られる余剰資源などを活用するのに特に価値があります。

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: