周期传感器

概述


该传感器提供一个单一的二进制输出,会根据其在每个 600 秒周期内可配置的活动窗口来切换开关。游戏内一天的长度固定为 600 秒(10 分钟),其中夜晚持续 75 秒,而 
玩家可以通过选择一个“活动持续时间”(百分比或滑块)来配置 
- 对高负载设备或发电机进行周期性通断,以匹配资源可用性并减少热量或资源消耗。
- 通过错开两个相同建筑的周期,让它们在不同时间运行,例如两个煤炭发电机或两个农场。
- 为气体和液体设置定时灌注/排放计划,并与殖民地的昼夜节律联动。
- 将单一路自动化输出简单地复用为按时间共享的多设备控制。
实用说明与交互细节:
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