Ciclosensore

Overview
The 

Il sensore fornisce una singola uscita binaria che si accende e si spegne in base alla sua finestra di attività configurabile all’interno di ogni ciclo da 600 secondi. La durata del giorno in gioco è fissata a 600 seconds (10 minuti), con una notte che dura 75 seconds, e il 
I giocatori configurano il Ciclosensore selezionando una durata attiva (percentuale o cursore) che corrisponde a quanto a lungo, all’interno di ciascun ciclo, l’uscita rimane su ON, e un’eventuale fase/offset per determinare quando inizia quella finestra attiva. Gli usi comuni includono:
- Cicli di alimentazione per carichi pesanti o generatori, in modo da adeguarli alla disponibilità delle risorse e ridurre il calore o il consumo di risorse.
- Alternare il funzionamento di edifici duplicati (ad esempio, due generatori a carbone, due fattorie) sfasando i loro cicli così che operino in momenti diversi.
- Programmi temporizzati di irrigazione/sfiato per gas e liquidi legati al ritmo giorno/notte della colonia.
- Semplice multiplexing di singole uscite di automazione in un controllo a tempo condiviso di più dispositivi.
Note pratiche e dettagli di interazione:
- Il
Ciclosensore segue l’orologio globale del ciclo, quindi il suo comportamento è identico in tutta la mappa e persiste attraverso i cambi di programma e le attività dei Duplicant.
- Usa gli offset per sfalsare sistemi identici ed evitare picchi simultanei nella potenza, nella richiesta di risorse o nello stress su oggetti con interazioni limitate.
- Il
Ciclosensore è ideale per una temporizzazione grossolana e ripetibile legata al ciclo giorno/notte; per esigenze di temporizzazione ad alta frequenza o indipendente, possono essere più adatti altri Timer Interruttore o una logica basata su contatori.
- Poiché il sensore si allinea con il ciclo del mondo, la sua temporizzazione rimane costante indipendentemente dal fatto che i Duplicant siano svegli o addormentati, e non richiederà alcuna operazione da parte di un Duplicant per cambiare stato.
Other entities of this type
- Pannello Acustico
- Aerovaso
- Esca per Creature Aeree
- Salottino Aereo per Creature
- Esca per Creature Aeree
- Trappola per Creature Volanti
- Piastrella Respirante
- Distillatore Algale
- Terrario Algale
- Fossile d'Ambra
- Poster Anatomico
- Esemplare Antico
- Porta AND
- Revocatore Termico di Entropia
- Farmacia
- Cabinato Arcade
- Stazione Analisi Artefatti
- Modulo di Trasporto Artefatti
- Atmosensore
- Checkpoint Exotute
- Attracco Exotute
- Atmo-Switch
- Spazzino
- Notificatore Automatico
... +533 (see sidebar for full list)