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Ciclosensore

cycle-sensor
Subcategory
Automation
Width
1
Height
1
Research
Generic Sensors
Decor
-5
Decor radius
1

Overview

The Ciclosensore è un edificio logico che emette un segnale di automazione periodico in base all’orologio del ciclo di gioco. È un timer legato al ciclo del mondo anziché un timer ripetitivo indipendente, consentendo ai giocatori di attivare l’automazione in porzioni specifiche di ogni ciclo. Il Ciclosensore viene usato per coordinare sistemi basati sul tempo — come accendere o spegnere le macchine per parti del ciclo, programmare l’irrigazione delle farm, oppure creare semplici ritmi di accensione/spegnimento per l’energia o la produzione — senza bisogno dell’intervento dei Duplicant.

Il sensore fornisce una singola uscita binaria che si accende e si spegne in base alla sua finestra di attività configurabile all’interno di ogni ciclo da 600 secondi. La durata del giorno in gioco è fissata a 600 seconds (10 minuti), con una notte che dura 75 seconds, e il Ciclosensore fa riferimento a questa temporizzazione globale del ciclo quando valuta la propria uscita. Poiché il motore di gioco esegue la valutazione a una granularità di tick, le transizioni del sensore sono di fatto istantanee ai confini dei blocchi configurati, consentendo un’automazione precisa allineata al ciclo.

I giocatori configurano il Ciclosensore selezionando una durata attiva (percentuale o cursore) che corrisponde a quanto a lungo, all’interno di ciascun ciclo, l’uscita rimane su ON, e un’eventuale fase/offset per determinare quando inizia quella finestra attiva. Gli usi comuni includono:

  • Cicli di alimentazione per carichi pesanti o generatori, in modo da adeguarli alla disponibilità delle risorse e ridurre il calore o il consumo di risorse.
  • Alternare il funzionamento di edifici duplicati (ad esempio, due generatori a carbone, due fattorie) sfasando i loro cicli così che operino in momenti diversi.
  • Programmi temporizzati di irrigazione/sfiato per gas e liquidi legati al ritmo giorno/notte della colonia.
  • Semplice multiplexing di singole uscite di automazione in un controllo a tempo condiviso di più dispositivi.

Note pratiche e dettagli di interazione:

  • Il Ciclosensore segue l’orologio globale del ciclo, quindi il suo comportamento è identico in tutta la mappa e persiste attraverso i cambi di programma e le attività dei Duplicant.
  • Usa gli offset per sfalsare sistemi identici ed evitare picchi simultanei nella potenza, nella richiesta di risorse o nello stress su oggetti con interazioni limitate.
  • Il Ciclosensore è ideale per una temporizzazione grossolana e ripetibile legata al ciclo giorno/notte; per esigenze di temporizzazione ad alta frequenza o indipendente, possono essere più adatti altri Timer Interruttore o una logica basata su contatori.
  • Poiché il sensore si allinea con il ciclo del mondo, la sua temporizzazione rimane costante indipendentemente dal fatto che i Duplicant siano svegli o addormentati, e non richiederà alcuna operazione da parte di un Duplicant per cambiare stato.
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