Geyser

Overview
I geyser sono sorgenti fisse generate dalla mappa che emettono periodicamente grandi pulsazioni di un elemento, un fluido o calore specifici. Appaiono sia come caratteristiche esposte nei biomi sia come geyser sepolti e coperti dalla roccia; i geyser sepolti iniziano nascosti sotto 





Ogni istanza di geyser ha diversi parametri casuali determinati alla generazione del mondo: una resa attiva media, un periodo e una quantità di eruzione, e un periodo attivo e una percentuale. Questi parametri vengono campionati da una distribuzione rimappata (espressa comunemente con f(x) = (-ln(1/(0.995054754 x + 0.002472623) - 1) + 6) / 12 usando x in [0,1]) così che i risultati si concentrino verso il centro dell’intervallo consentito di ciascun geyser. Il gioco mostra, per un geyser analizzato, la resa media complessiva (grammi/sec), la durata dei cicli attivi e dormienti, la tempistica delle eruzioni e il numero di Geotunings applicati; i giocatori possono ricavare la resa attiva media del geyser dalla resa media complessiva visualizzata e dalla percentuale attiva usando Δ_active = Δ_avg / %_active, e possono calcolare in modo analogo i tassi di eruzione usando la frazione attiva dell’eruzione.
I geyser possono essere analizzati da un Duplicant con la skill Field Research. L’analisi rivela il programma e i valori di rendimento del geyser e applica al geyser una piccola icona del dispositivo. Un geyser analizzato può essere preso di mira dai Geotuners: ciascun Geotuner aumenta la produzione di materiale del geyser del 20% aumentando anche la temperatura del materiale emesso di una quantità che dipende dal geyser. I Geotuners consumano una risorsa solo mentre il geyser è in eruzione attiva, e ogni geyser può accettare fino a cinque Geotuners (un Geotuner prende di mira un solo geyser alla volta). I Geotuners devono essere collocati all’interno di una stanza Laboratory per funzionare, ma non è necessario che siano fisicamente vicini al geyser; l’interfaccia dei Geotuner elenca i geyser noti (i geyser analizzati sono selezionabili e mostrano la risorsa richiesta e il potenziamento esatto) e mostra quanti Geotuners sono attualmente assegnati a ciascuno.
Diverse famiglie di geyser usano diversi tipi di risorse per Geotuner e hanno rese e temperature molto differenti. Raggruppamenti rappresentativi e proprietà comuni:
Acqua e i geyser di
Vapore usano in genere
Pietra Sbiadita e hanno rese moderate e un modesto aumento di temperatura (circa +20°C).
- Gli sfiati produttori di power (
Gas Naturale, Hydrogen, Leaky Oil) spesso richiedono
Abissalite per il Geotuning e possono fornire grandi output legati all'energia quando vengono potenziati.
- Le varianti di metal e
Vulcano usano risorse di refined metal (per gli input del Geotuner spesso elencate come
Fosforo Rifinito nelle tabelle) e rilasciano materiale ad alta temperatura; alcuni volcanoes (ad es. Tungsten Volcano, Niobium Volcano) producono heavy metals a tassi di massa elevati e richiedono un contenimento del calore robusto.
- I Sfiato dei Gas (
Anidride Carbonica,
Spaccatura (Cloro), Hot Polluted Oxygen) fanno spesso riferimento a
Terra Inquinata o
Sale per il geotuning e aumentano il flusso di gas emesso e la temperatura quando vengono potenziati.
Note pratiche e strategie di gestione:
- Un geyser viene considerato coperto se tutte le caselle sopra la sua base sono riempite; i geyser coperti non emettono nulla e non possono essere analizzati. È necessario scavare per scoprire i geyser sepolti.
- I geyser a bassa temperatura possono essere contenuti con
Piastrella Isolata; i vulcani richiedono contenitori durevoli e resistenti al calore (scatola interna in ossidiana e isolamento da vuoto/calore) per evitare di fondere i materiali circostanti.
- Immergere completamente un geyser in un liquido ne arresta le eruzioni; i geyser a bassa pressione possono essere annegati persino dai gas e possono auto-annegarsi.
- Usa l’analisi prima di investire in Geotuners: l’interfaccia mostra la produzione media e i requisiti esatti di geotuning solo per i geyser analizzati, permettendoti di dare priorità ai candidati migliori per l’investimento di risorse.
- Poiché il campionamento dei parametri concentra i risultati verso il centro dell’intervallo di ciascun geyser, aspettati che molti geyser si trovino vicino alla mediana della loro resa possibile; estremi alti o bassi eccezionali sono possibili ma rari.
References to this (15)
- buildingGeotuner
- biomeBioma Forestale
- biomeBioma Palustre
- biomeBioma Metallico
- biomeBioma Palustre
- elementAnidride Carbonica Liquida
- elementGas Naturale
- elementAcqua Salata
- foodLattuga
- geyserSpaccatura (Cloro)
- geyserGeyser di Fanghiglia
- geyserGeyser di Solfuro Liquido
- geyserGeyser di Gas Naturale
- geyserGeyser d'Acqua Salata
- geyserGeyser d'Acqua
Other entities of this type
- Geyser di Anidride Carbonica
- Spaccatura (Anidride Carbonica)
- Spaccatura (Cloro)
- Spaccatura Fredda (Cloro)
- Geyser Salino
- Geyser di Fanghiglia
- Spaccatura (Vapore Freddo)
- Spaccatura (Ossigeno Inquinato)
- Spaccatura (Idrogeno)
- Spaccatura (Ossigeno Inquinato Infettivo)
- Fessura Asteroidale
- Geyser di Solfuro Liquido
- Metal Volcano
- Geyser di Gas Naturale
- Spaccatura (Acqua Sporca)
- Geyser d'Acqua Salata
- Spaccatura (Vapore Caldo)
- Vulcano
- Geyser d'Acqua