Metal Volcano
Overview
I Metal Volcanoes sono geyser che eruttano metallo fuso a temperature molto elevate. Sono una delle fonti rinnovabili di risorse più utili del gioco, ma anche una delle più pericolose da domare, perché immettono sia materia sia calore nell’area circostante. La maggior parte dei Metal Volcanoes segue il ciclo standard dei geyser, con fasi di dormienza, attività e inattività, e la fase di espulsione avviene durante il periodo attivo.
La sfida principale è la gestione del calore. Durante la fase di espulsione, il metallo caldo deve essere raccolto in un buffer capace di assorbire il carico termico senza surriscaldarsi. Durante la fase di inattività, quel calore accumulato deve essere allontanato, così che l’impianto sia pronto per la prossima eruzione. La fase di dormienza offre un periodo di pausa, ma non dovrebbe essere considerata l’unica finestra di raffreddamento. Per la maggior parte dei Metal Volcanoes, il materiale eruttato è più facile da raffreddare quando è ancora liquido rispetto a quando diventa detrito, quindi racchiudere il vulcano e gestire l’output come flusso liquido è di solito l’approccio più efficace.
Una soluzione comune ad alta efficienza consiste nell’usare un buffer di acqua o vapore con un Turbina a Vapore. In condizioni ideali, una Turbina a Vapore autoraffreddata può eliminare 292.53 kDTU/s di calore. La quantità d’acqua necessaria dipende dalla temperatura di eruzione del metallo, dal punto di congelamento e dalla capacità termica specifica, quindi non esiste un singolo progetto universale che funzioni perfettamente per ogni vulcano di metallo. In pratica, la dimensione del buffer richiesta si basa su quanto calore deve essere rimosso prima che il metallo solidifichi e su quanto calore il mezzo scelto per il buffer può assorbire prima di uscire dal suo intervallo di temperatura sicuro.
- Per i vulcani di oro, ferro e alluminio, la produzione media durante il periodo attivo è un riferimento migliore per il dimensionamento rispetto alla produzione media sull’intera vita, poiché l’ondata dell’eruzione può facilmente sopraffare un raffreddamento sottodimensionato.
- Le portate dei vulcani di metallo sono generalmente nell’intervallo di 200–400 kg/cycle, mentre i Niobium Volcanoes sono molto più grandi e producono circa 800–1600 kg/cycle.
- I Niobium Volcanoes sono un caso speciale: eruttano enormi quantità di
Niobio liquido molto caldo e possono rapidamente seppellirsi in Niobio solido se gestiti come gli altri vulcani di metallo. Richiedono una strategia di addomesticamento diversa.
Nelle prime fasi di gioco, 




Questo metodo può essere sorprendentemente efficiente: aggiungere piccole quantità di Sabbia ogni poche eruzioni può produrre Vetro con un rapporto di 1:1, molto migliore del rapporto 4:1 di un Fucina del Vetro e senza richiedere una grande infrastruttura elettrica. Se il Vetro non serve, scaricare una grande quantità di Sabbia può essere una semplice soluzione a lungo termine, soprattutto se il vulcano è sigillato con 
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Other entities of this type
- Fessura Asteroidale
- Geyser
- Geyser d'Acqua
- Geyser d'Acqua Salata
- Geyser di Anidride Carbonica
- Geyser di Fanghiglia
- Geyser di Gas Naturale
- Geyser di Solfuro Liquido
- Geyser Salino
- Spaccatura (Acqua Sporca)
- Spaccatura (Anidride Carbonica)
- Spaccatura (Cloro)
- Spaccatura (Idrogeno)
- Spaccatura (Ossigeno Inquinato Infettivo)
- Spaccatura (Ossigeno Inquinato)
- Spaccatura (Vapore Caldo)
- Spaccatura (Vapore Freddo)
- Spaccatura Fredda (Cloro)
- Vulcano