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Sabbia

sand
State
Solid
Molar mass
50
Specific heat
0.83
Thermal conductivity
2

Overview

Sabbia è un comune elemento granulare ampiamente usato come mezzo filtrante, materia prima e materiale grezzo nelle catene di lavorazione. È naturalmente abbondante nella Temperate Biome, compare in depositi occasionali nella Caustic Biome e grandi quantità si trovano negli asteroidi in stile Oasis; è inoltre ottenibile nei Space POIs. Sabbia si comporta come una tessera solida che può cedere e cadere se non è sostenuta, seppellendo le entità o gli oggetti sottostanti.

Le fonti di Sabbia e i metodi di produzione includono depositi naturali nei biomi di superficie e nello spazio: i Sandy Ore Fields producono 162–486 kg per cycle e i Space Debris producono 90–270 kg per cycle. La lavorazione meccanica con un Spaccarocce converte Sale e vari tipi di roccia in Sabbia. I percorsi di produzione rinnovabili o semi-rinnovabili indicati nel gioco includono il recupero di Sale da Geyser d'Acqua Salata o Geyser Salino e la creazione di Table Salt, il raffreddamento del magma proveniente da un Vulcano o da un Minor Volcano in Roccia Ignea e la sua frantumazione in Sabbia, e la frantumazione di Ceramica in Sabbia per poi alimentarlo in un Deogenante per ottenere Clay (questo ciclo è a massa positiva e può convertire Polluted Oxygen e parte di Coal in Sabbia/Argilla utilizzabile se abbinato al riscaldamento). Creare Fullerene in un Forgia Molecolare e frantumarlo di nuovo in Grafite offre un altro percorso di conversione che, integrato con fonti di Solfuro e Alluminio, può infine produrre Sabbia.

Conversioni biologiche e ambientali: alcuni critter e alcuni processi producono Sabbia. I Gamberone consumano Polluted Dirt e Rot Piles ed espellono Sabbia. Gli Hatches accettano Sabbia come cibo ed espellono Carbone. Terra si trasforma in Sabbia quando viene surriscaldato.

Proprietà termiche e fisiche: Sabbia si fonde in Vetro Fuso quando viene riscaldato a circa 1715.85 °C (la temperatura di fusione indicata più un piccolo offset). Come materiale per le piastrelle, le piastrelle di Sabbia non supportate crolleranno verso il basso e seppelliranno qualunque cosa colpiscano, quindi i pavimenti di Sabbia e i depositi impilati richiedono supporto se usati in modo strutturale.

Usi comuni e ricette di lavorazione:

  • Setaccio: Sabbia è il mezzo filtrante. 5 kg/s Acqua Sporca + 1 kg/s Sabbia → 5 kg/s Acqua + 0.2 kg/s Terra Inquinata.
  • Deogenante: Sabbia filtra Ossigeno Inquinato in Oxygen e produce Argilla. 0.1 kg/s Ossigeno Inquinato + 0.13333 kg/s Sabbia → 0.09 kg/s Ossigeno + 0.14333 kg/s Argilla.
  • Glass Forge: Sabbia è l’input principale per Vetro Fuso. 100 kg Sabbia → 25 kg Vetro Fuso; Sabbia si converte anche in Vetro Fuso tramite un cambiamento di fase ad alta temperatura.
  • Gli Hatches che mangiano Sabbia producono Carbone come output, rendendo Sabbia utile nei cicli basati sul carbone.
  • La crescita domestica di Vite Salina richiede 7 kg Sabbia per ciclo di crescita come fertilizzante.

Note pratiche per l’uso:

  • Usa Sand come mezzo filtrante di lunga durata in Setaccio e Deogenante; tieni sotto controllo i tassi di consumo per dimensionare in modo adeguato la fornitura di filtro/mezzo.
  • Quando fai scorta di Sabbia per Fucina del Vetro o per i circuiti di riscaldamento, tieni presente il suo elevato requisito di punto di fusione e che la fusione produce Vetro Fuso anziché un semplice prodotto liquido Sabbia.
  • Evita di impilare piastrelle di Sabbia non supportate sopra le aree di lavoro o quelle abitate, perché Sabbia che cade può seppellire i duplicants e i critters.
  • Combina i cicli di produzione e consumo di Sabbia (Spaccarocce, Deogenante/Argilla, Fucina del Vetro, allevamento di critters) per chiudere i cicli delle risorse e ridurre la dipendenza da limitate raccolte superficiali.

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