Skip to main content

Песок

sand
State
Solid
Molar mass
50
Specific heat
0.83
Thermal conductivity
2

Overview

Песок — это распространённый сыпучий элемент, широко используемый в качестве фильтрующего материала, сырья и исходного материала в цепочках переработки. Он естественным образом в изобилии встречается в Temperate Biome, попадается отдельными залежами в Caustic Biome, а большие количества встречаются на астероидах типа Oasis; его также можно добыть на Space POIs. Песок ведёт себя как сплошная плитка, которая может обрушиться и упасть при отсутствии опоры, погребая сущности или объекты снизу.

Источники песка и способы его производства включают природные залежи в поверхностных биомах и в космосе: Sandy Ore Fields дают 162–486 kg per cycle, а Space Debris дают 90–270 kg per cycle. Механическая переработка с помощью Rock Crusher превращает Соль и различные типы камня в Песок. Возобновляемые или полувозобновляемые пути производства, отмеченные в игре, включают извлечение Соль из Гейзер соленой воды или Гейзер с холодным соленым месивом и изготовление Table Salt, охлаждение магмы из Вулкан или Minor Volcano до Магматическая порода и дробление её в Песок, а также дробление Керамика в Песок с последующей подачей через Deodorizer для получения Clay (этот цикл даёт прирост массы и может преобразовывать Polluted Oxygen и некоторые Coal в пригодный для использования Песок/Глина при сочетании с нагревом). Создание Фуллерен в Молекулярная кузница и последующее дробление его обратно в Графит даёт ещё один путь преобразования, который в итоге может производить Песок при интеграции с источниками Сера и Алюминий.

Биологические и экологические преобразования: некоторые существа и процессы производят Песок. Крабушек потребляют Polluted Dirt и Rot Piles и выделяют Песок. Hatches принимают Песок в качестве корма и выделяют Уголь. Грязь превращается в Песок при перегреве.

Тепловые и физические свойства: Песок плавится в Molten Glass при нагреве примерно до 1715.85 °C (указанная температура плавления плюс небольшая поправка). Как материал для тайлов, незакреплённые тайлы из Песок будут обрушиваться вниз и закапывать всё, на что они упадут, поэтому полы из Песок и насыпные залежи требуют опоры, если используются в качестве конструкций.

Распространённые применения и рецепты переработки:

  • Water Sieve: Песок — фильтрующая среда. 5 kg/s Загрязненная вода + 1 kg/s Песок → 5 kg/s Вода + 0.2 kg/s Загрязненная земля.
  • Дезодоратор: Песок фильтрует Загрязненный кислород в Oxygen и производит Глина. 0.1 kg/s Загрязненный кислород + 0.13333 kg/s Песок → 0.09 kg/s Кислород + 0.14333 kg/s Глина.
  • Glass Forge: Песок — основной входной ресурс для Расплавленное стекло. 100 kg Песок → 25 kg Расплавленное стекло; Песок также превращается в Расплавленное стекло через высокотемпературный фазовый переход.
  • Поедание Sand Hatches даёт Уголь на выходе, что делает Песок полезным в угольных циклах.
  • Домашний рост Лоза-солевик требует 7 kg Песок за цикл роста в качестве удобрения.

Практические замечания по использованию:

  • Используйте Песок как долговечный фильтрующий материал в Фильтр для воды и Дезодоратор; отслеживайте скорость расхода, чтобы правильно подбирать объём запаса фильтрующего материала.
  • При заготовке Песок для Стеклоплавильня или нагревательных контуров помните о его очень высокой температуре плавления и о том, что при плавлении получается Расплавленное стекло, а не просто жидкий Песок.
  • Не складывайте не поддерживаемые Песок-блоки над рабочими зонами или жилыми помещениями, потому что падающий Песок может замуровать дупликантов и существ.
  • Совмещайте циклы производства и потребления Песок (Камнедробитель, Дезодоратор/Глина, Стеклоплавильня, разведение существ), чтобы замкнуть ресурсные цепочки и снизить зависимость от конечных поверхностных залежей.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: