Кобальт

Overview
Кобальт — это очищенный металл в Oxygen Not Included, используемый для продвинутых электрических, строительных и автоматизационных компонентов. Он встречается как очищенный продукт Cobalt Ore и применяется в высокопроизводительных конструкциях, где его свойства материала оказываются преимуществом. Кобальт входит в производственные цепочки середины и поздней стадии игры и может быть произведён, косвенно добыт через разведение существ или получен с меньшей эффективностью посредством механической переработки.
Кобальт используется для строительства продвинутых систем Power и зданий Automation и является подходящим материалом для ряда сооружений поздней стадии игры. Его можно использовать как строительный материал вместо других очищенных металлов, если этого требует чертёж или выбор игрока. Рецепты Exosuit Forge могут включать очищенные металлы для изготовления Atmo Suit; Мастерская экзокостюмов принимает 


В игре задокументированы три производственных маршрута для очищенного Кобальт:
- Metal Refinery: преобразует
Кобальтовая руда в Кобальт в массовом соотношении 1:1. Для этого процесса требуется работа Duplicant. Пример: 100 kg Кобальтовая руда = 100 kg Кобальт.
- Выращивание Smooth Hatch: Smooth Hatches потребляют Кобальтовая руда и выделяют очищенный Кобальт. Стая Smooth Hatches производит очищенный металл неэффективно, но не требует отдельного здания для рафинирования; примерно 100 kg Кобальтовая руда → 75 kg Кобальт через переваривание и выделение Smooth Hatch.
- Rock Crusher: может дробить Кобальтовая руда в Кобальт, но с эффективностью 50% и побочным продуктом. Пример: 100 kg Кобальтовая руда = 50 kg Кобальт + 50 kg Sand. Работа Камнедробитель требует труда Duplicant и поэтому менее эффективна, чем Металлургический станок.
У Кобальт есть примечательные тепловые свойства, которые определяют его практическое применение. У него очень высокая теплопроводность, что делает его подходящим для компонентов, которым нужно эффективно передавать тепло; игроки часто используют Кобальт для температурных пластин и других задач по тепловому управлению, где иначе мог бы использоваться 
Практические примечания и соображения:
- По возможности для массового преобразования предпочитайте Металлургический станок, если можете его обслуживать; она возвращает всю массу и является самым эффективным источником refined metal.
- Разведение Smooth Hatch полезно, когда нужен пассивный источник refined Кобальт без запуска refinery, но учитывайте потерю массы, неизбежную при переваривании.
- Камнедробитель стоит использовать только тогда, когда вам нужны и Кобальт, и
Песок, и вы можете смириться с потерей 50% refined metal.
- Используйте Кобальт для построек, критичных к температуре, из-за его высокой теплопроводности; он может служить заменой Алмаз в компонентах для выравнивания температуры.
- При создании Atmo Suits в Exosuit Forge Cobalt является допустимым металлическим вариантом для требования в 300 kg metal.