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cobalt
状态
固态
摩尔质量
58.9
比热容
0.42
导热率
100

概述

钴 是 Oxygen Not Included 中的一种精炼金属,用于高级电力、建造和自动化组件。它作为 钴矿 的精炼产物出现,并用于其材料特性具有优势的高性能建筑。钴 被整合进中后期生产链中,可以制造、通过生物养殖间接采集,或者通过机械加工以较低效率生产。

钴 可用于建造高级 Power 系统和 Automation 建筑,也是多种后期结构的可用材料。在蓝图或玩家选择需要时,它可以作为其他精炼金属的替代建材使用。太空服锻造台 配方可以使用精炼金属来制作 Atmo Suit;太空服锻造台 接受 或 钴 作为 300 kg 的金属组件,并搭配 2 单位 Reed Fiber 生产 1 件 Atmo Suit。钴 还可以在 电控站 中用于生产微芯片。

游戏内文档中记录了三条精炼 钴 的生产路线:

  • 金属精炼器:将 钴矿 以 1:1 的质量比转化为 钴。这个过程需要 Duplicant 操作。例子:100 kg 钴矿 = 100 kg 钴
  • Smooth Hatch 放牧:Smooth Hatches 会吃掉 钴矿,并排出精炼后的 钴。一个 Smooth Hatches 群体能低效地产出精炼金属,但不需要直接的精炼建筑;通过 Smooth Hatch 的消化和排泄,大约 100 kg 钴矿 → 75 kg 钴
  • 碎石机:可以把 钴矿 粉碎成 钴,但效率只有 50%,并且会产生副产物。例子:100 kg 钴矿 = 50 kg 钴 + 50 kg 沙子。碎石机 的操作需要 Duplicant 工作,因此效率低于 金属精炼器。

钴 具有一些值得注意的热学属性,这决定了它的实际用途。它的导热性非常高,因此适合用于需要高效传递热量的部件;玩家通常会在温度移液板以及其他热管理用途上使用 钴,而在这些场合下,钻石 往往也可以胜任。

实用说明与注意事项:

  • 如果你有条件安排人手,优先用 金属精炼器 进行批量转换;它能完整返还原料质量,也是最有效率的精炼金属来源。
  • 当你想要一种无需运行精炼厂、被动产出 refined 钴 的来源时,养殖 Smooth Hatch 很有用,但要考虑消化本身带来的质量损失。
  • 只有在你既需要 钴 又需要 沙子,并且能接受精炼金属 50% 的损耗时,才建议使用 碎石机。
  • 由于 钴 的导热性很高,适合用于对温度要求严苛的建造;在温度转移组件中,它可以替代 钻石。
  • 在 太空服锻造台 制作 Atmo Suits 时,钴 也可以作为金属选项,满足 300 kg 的金属需求。

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