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Cobalto

cobalt
State
Solid
Molar mass
58.9
Specific heat
0.42
Thermal conductivity
100

Overview

Cobalto è un metallo raffinato in Oxygen Not Included usato per componenti elettrici, edilizi e di automazione avanzati. Appare come prodotto raffinato di Cobalt Ore e viene impiegato in costruzioni ad alte prestazioni, dove le sue proprietà materiali risultano vantaggiose. Cobalto è integrato nelle filiere produttive di metà e fine partita e può essere fabbricato, raccolto indirettamente tramite l’allevamento di critter oppure prodotto con efficienza inferiore tramite lavorazione meccanica.

Cobalto viene usato per costruire sistemi Power avanzati ed edifici di Automation ed è un materiale valido per una serie di strutture di fine partita. Può essere impiegato come materiale da costruzione al posto di altri metalli raffinati quando richiesto dal progetto o dalla scelta del giocatore. Le ricette di Exosuit Forge possono includere metalli raffinati per creare Atmo Suits; la Forgia Exotute accetta Alluminio, Rame, Ferro o Cobalto come componente metallico da 300 kg, abbinato a 2 unità di Reed Fiber, per produrre 1 Atmo Suit. Cobalto può anche essere usato in una Stazione di Controllo per produrre microchip.

Ci sono tre percorsi di produzione in-game per il Cobalto refined documentati nel gioco:

  • Metal Refinery: converte Minerale di Cobalto in Cobalto con un rapporto di massa 1:1. Questo processo richiede l’operazione di un Duplicant. Esempio: 100 kg Minerale di Cobalto = 100 kg Cobalto.
  • Allevamento di Smooth Hatch: gli Smooth Hatch consumano Minerale di Cobalto ed espellono Cobalto raffinato. Un branco di Smooth Hatch produce metallo raffinato in modo inefficiente ma non richiede alcun edificio di raffinazione diretto; approssimativamente 100 kg Minerale di Cobalto → 75 kg Cobalto tramite digestione ed espulsione degli Smooth Hatch.
  • Spaccarocce: può frantumare Minerale di Cobalto in Cobalto, ma con un’efficienza del 50% e con un sottoprodotto. Esempio: 100 kg Minerale di Cobalto = 50 kg Cobalto + 50 kg Sand. Il funzionamento del Spaccarocce richiede il lavoro di un Duplicant ed è quindi meno efficiente del Raffineria di Metalli.

Il Cobalt ha notevoli proprietà termiche che ne determinano gli usi pratici. Ha una conducibilità termica molto elevata, il che lo rende adatto a componenti che devono trasferire calore in modo efficiente; i giocatori usano comunemente il Cobalto per temperature shift plates e altri ruoli di gestione termica in cui Diamond potrebbe altrimenti essere usato.

Note pratiche e considerazioni:

  • Preferisci il Raffineria di Metalli per la conversione di massa quando puoi assegnargli personale; restituisce tutta la massa ed è la fonte più efficiente di metallo raffinato.
  • L’allevamento di Smooth Hatch è utile quando vuoi una fonte passiva di Cobalto raffinato senza far funzionare una raffineria, ma tieni conto della perdita di massa intrinseca alla digestione.
  • Il Rock Crusher è consigliabile solo quando ti servono sia Cobalto sia Sabbia e puoi tollerare la perdita del 50% nel metallo raffinato.
  • Usa il Cobalto per le costruzioni critiche dal punto di vista termico grazie alla sua elevata conducibilità termica; può sostituire il Diamante nei componenti di trasferimento della temperatura.
  • Quando crei Atmo Suits presso l’Forgia Exotute, il Cobalto è una valida opzione metallica per il requisito di 300 kg di metallo.

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