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Cobalt

cobalt
State
Solid
Molar mass
58.9
Specific heat
0.42
Thermal conductivity
100

Overview

Le Cobalt est un métal raffiné dans Oxygen Not Included utilisé pour des composants électriques, de construction et d’automatisation avancés. Il apparaît comme le produit raffiné de Cobalt Ore et sert dans des constructions haute performance où ses propriétés matérielles sont avantageuses. Le Cobalt s’intègre dans des chaînes de production du milieu à la fin de partie et peut être fabriqué, récolté indirectement via l’élevage de créatures, ou produit avec une efficacité moindre par traitement mécanique.

Le Cobalt est utilisé pour construire des systèmes d’alimentation et des bâtiments d’automatisation avancés, et constitue un matériau valable pour une gamme de structures de fin de partie. Il peut servir de matériau de construction à la place d’autres métaux raffinés lorsque le plan de construction ou le choix du joueur l’exige. Les recettes de Exosuit Forge peuvent inclure des métaux raffinés pour fabriquer des Atmo Suits ; la Forge d'Exosuit accepte Aluminum, Cuivre, Fer ou le Cobalt comme composant métallique de 300 kg, associé à 2 unités de Reed Fiber, pour produire 1 Atmo Suit. Le Cobalt peut également être utilisé dans un Poste de Contrôle de l'Énergie pour produire des micro-puces.

Il existe trois voies de production en jeu pour obtenir du Cobalt raffiné, documentées en jeu :

  • Metal Refinery : convertit le Minerai de Cobalt en Cobalt avec un ratio massique de 1:1. Ce procédé nécessite une opération par un Duplicant. Exemple : 100 kg Minerai de Cobalt = 100 kg Cobalt.
  • Élevage de Smooth Hatch : les Smooth Hatch consomment du Minerai de Cobalt et excrètent du Cobalt raffiné. Un troupeau de Smooth Hatch produit du métal raffiné de manière peu efficace, mais ne nécessite aucun bâtiment de raffinage direct ; environ 100 kg Minerai de Cobalt → 75 kg Cobalt grâce à la digestion et à l’excrétion des Smooth Hatch.
  • Rock Crusher : peut broyer le Minerai de Cobalt en Cobalt, mais avec une efficacité de 50 % et un sous-produit. Exemple : 100 kg Minerai de Cobalt = 50 kg Cobalt + 50 kg Sand. Le fonctionnement du Broyeur de roche nécessite le travail d’un Duplicant et est donc moins efficace que le Raffinerie de Métal.

Le Cobalt présente des propriétés thermiques remarquables qui déterminent ses usages pratiques. Il possède une très forte conductivité thermique, ce qui le rend adapté aux composants qui doivent transférer la chaleur efficacement ; les joueurs utilisent couramment le Cobalt pour les temperature shift plates et d’autres rôles de gestion thermique où Diamant pourrait autrement être utilisé.

Notes et considérations pratiques :

  • Préférez le Raffinerie de Métal pour les conversions de masse quand vous pouvez le faire fonctionner ; il restitue toute la masse et constitue la source de métal raffiné la plus efficace.
  • L’élevage de Smooth Hatch est utile lorsque vous voulez une source passive de Cobalt raffiné sans faire tourner une raffinerie, mais il faut prévoir la perte de masse inhérente à la digestion.
  • Le Rock Crusher n’est conseillé que lorsque vous avez besoin à la fois de Cobalt et de Sable et que vous pouvez supporter la perte de 50 % de métal raffiné.
  • Utilisez le Cobalt pour les constructions sensibles à la température grâce à sa forte conductivité thermique ; il peut remplacer le Diamant dans les composants de transfert de température.
  • Lors de la fabrication des Atmo Suits à l’Forge d'Exosuit, le Cobalt est une option métallique valide pour l’exigence de 300 kg de métal.

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