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Céramique

ceramic
State
Solid
Molar mass
25
Specific heat
0.84
Thermal conductivity
0.62

Overview

Céramique est un matériau solide manufacturé utilisé comme ressource de construction et d’artisanat en milieu et fin de partie. Il est principalement produit par des Four à partir de Clay et de Coal, peut être créé en chauffant du Argile à des températures très élevées, et sert de matériau de construction à haute température et à faible conductivité. Les tuiles en Céramique font partie des rares solides constructibles par le joueur qui peuvent contenir sans risque Magma et sont utilisées dans de grands projets de construction tels que Section Moyenne de Monument.

La production de Four suit la recette fixe : 100 kg Argile + 25 kg Charbon = 100 kg Céramique. Les Kilns génèrent de nombreuses petites tâches d’approvisionnement ; l’automatisation est donc courante : définissez une priorité basse pour le duplicant lors du chargement manuel et utilisez un Collecteur Automatique alimenté par des Bac de Stockage et des Bac de Stockage Intelligent voisins afin de maintenir des réserves et de contrôler la consommation de Charbon. Les Kilns peuvent fonctionner sans Charbon en intégrant l’élevage de Hatch : un Glouton apprivoisé nourri avec 50 kg Argile excrète 25 kg Charbon, donc en combinant cette production avec les apports de Argile, on obtient 150 kg Argile pour produire 100 kg Céramique via une boucle alimentée par un Glouton.

Une autre voie de production consiste à chauffer Argile à 929.85 °C, ce qui transforme Argile en tuiles de Céramique naturelles à cette température. En raison du fonctionnement des transitions de solides, même un petit débris de Argile chauffé au-delà de ce seuil devient une tuile plutôt qu’un débris. Extraire ce Céramique entraîne une perte de masse de 50 % inévitable ; ainsi, chauffer 100 kg de Argile puis l’excaver donne 50 kg de Céramique — nettement moins efficace que la production au Four et les méthodes assistées par Glouton, mais exploitable si les Glouton et Charbon sont indisponibles. Cette méthode de chauffage est négative en chaleur et exige des températures très élevées ainsi qu’une micro-gestion importante ; le Céramique obtenu est très chaud, mais le placer comme matériau de construction fini réinitialise sa température à 45 °C.

Les propriétés matérielles du Céramique le rendent précieux pour les constructions thermiques et à haute température : les bâtiments fabriqués en Céramique gagnent un seuil de surchauffe +200 °C, et les blocs de Céramique offrent un bonus de +20 % au décor adjacent. Le Ceramic a une conductivité thermique très faible, ce qui ralentit considérablement les transferts de chaleur ; lors d’un échange thermique entre objets, le système utilise la conductivité thermique la plus faible des matériaux en présence, ce qui sera souvent celle du Céramique lui-même, à moins d’employer de meilleurs matériaux d’Insulation. Les tuiles de Céramique font partie des rares revêtements sûrs pour le Magma dans le Biome magma, survivant à des températures qui détruisent la plupart des matériaux du début de partie (Obsidienne reste la seule exception habituelle).

Céramique peut être recyclé mécaniquement : un Rock Crusher transforme Céramique en Sand selon un rapport massique de 1:1 (100 kg Céramique = 100 kg Sable). Cette conversion est généralement inefficace, car produire du Céramique est souvent plus difficile que d’obtenir directement du Sable, même si elle peut être positive en masse dans certains cas particuliers (par exemple, récupérer du Argile via une boucle de Désodorisant). Les grandes constructions demandent une quantité importante de Céramique — la partie centrale du Monument exige 2500 kg Céramique parmi ses matériaux.

Notes pratiques et interactions :

  • Utilisez Auto-Sweepers et Bac de Stockage Intelligent pour automatiser l’alimentation du Four et maintenir des réserves de Céramique tout en minimisant la rotation des tâches des duplicants.
  • L’élevage de Glouton permet de faire fonctionner le Four sans Charbon lorsqu’il est combiné au Charbon produit par les Glouton nourris ; planifiez les ranchs et les cycles d’alimentation pour correspondre au débit du Four.
  • Évitez de produire du Céramique en chauffant du Argile uniquement pour l’efficacité massique, sauf si vous manquez d’options en Charbon ou en Glouton ; attendez-vous à une perte de 50% lors de l’extraction de Céramique naturel chauffé.
  • La faible conductivité thermique du Céramique en fait une barrière thermique passive efficace ; placez le Céramique du côté chaud des gradients thermiques lorsque vous voulez ralentir le transfert de chaleur.
  • Lors de la manipulation de Céramique chaud issu des méthodes de chauffage, rappelez-vous que la construction avec du Céramique réinitialise sa température à 45 °C, ce qui peut servir à déverser l’excès de chaleur dans des tuiles nouvellement posées.
  • Le recyclage au Broyeur de roche rend du Sable à parité ; à n’utiliser que lorsque vous avez un surplus de Céramique ou qu’un besoin urgent de Sable se fait sentir.

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