Glouton

Overview
Le Hatch est une créature nocturne que les colonies rencontrent généralement lors de leurs premières excavations. Il mange un vaste mélange de minéraux ainsi que certaines des mêmes denrées que les Duplicants peuvent consommer, et il convertit cette nourriture en charbon. Il fournit aussi un petit bonus de décor de +10 dans un court rayon autour de lui, ce qui le rend utile même avant que l’élevage ne fasse partie de l’économie d’une colonie.
Les Hatches se cachent pendant la journée en s’enfouissant dans des cases naturelles ayant une dureté de 20 ou moins, y compris les cases indiquées comme contenant des objets enfouis. Excaver le biome de départ peut révéler des Hatches cachés et accélérer le début de l’élevage. Quand il est tué, un Glouton fournit 2,000 g de viande, qui se cuisine normalement en barbecue. Un Hatch heureux et bien entretenu pond un œuf tous les 5.88 cycles ; un ranch complet peut donc être transformé soit en approvisionnement régulier en viande, soit en source d’œufs pour des omelettes et le repeuplement.
Le régime alimentaire et les productions du Glouton en font l’une des créatures d’élevage les plus flexibles du jeu. Les Hatches ordinaires consomment des solides et les transforment en Charbon avec un taux de conversion de masse de 50 % ; un exemple courant est 140 kg de solides qui deviennent 70 kg de Charbon. Comme ils mangent aussi certains aliments, on peut les nourrir avec des ressources comestibles en cas de besoin, mais la nourriture est une source de Charbon inefficace pour un élevage destiné à alimenter un Générateur à Charbon. Un Coal Generator consomme 600 kg de Charbon par cycle lorsqu’il fonctionne en continu, donc un élevage de Charbon pleinement approvisionné demande un dimensionnement soigneux. Il faut environ 8.5 Stone Hatches apprivoisés et heureux pour soutenir un générateur sans interruption, et comme une Stable peut contenir au maximum 8 Hatches, une seule Stable ne suffit généralement pas pour une production d’énergie continue à plein temps.
La famille des Glouton possède plusieurs variantes utiles :
- Stone Hatch : préfère les matériaux minéraux comme
Roche Magmatique et peut aussi consommer certains métaux bruts, en produisant du charbon en échange. Il est plus robuste qu’un Glouton normal et sert souvent à la production de charbon.
- Smooth Hatch : mange du minerai métallique et produit du métal raffiné au lieu du charbon. Il raffine 100 kg de minerai en 75 kg de métal raffiné, ce qui en fait une alternative à faible chaleur et sans électricité à un Broyeur de roche ou Raffinerie de Métal.
- Sage Hatch : préfère les matières organiques comme
Boue Contaminée, le Vase, les algues et la nourriture normale. Il convertit la masse consommée en charbon au meilleur rendement parmi les variantes, ce qui le rend excellent pour éliminer les matières organiques indésirables.
- Dry Hatch : mange du dioxyde de carbone solide et produit
Carbone Raffiné au lieu du charbon. Ses exigences de basse température rendent son élevage beaucoup plus spécialisé.
L’élevage pratique consiste souvent à déterminer quelle variante de Glouton correspond le mieux aux flux de déchets de la colonie. Les Stone Hatches sont idéaux quand une carte possède un 

References to this (15)
- achievementCul sec !
- buildingPoster Anatomique
- buildingCondo pour Créature
- buildingDistributeur pour Créature
- buildingFlux-O-Matic
- buildingCapteur de Créature
- buildingToque-Œuf
- buildingBocal d'échantillon
- critterCritter Morphs
- critterGluant
- elementMinerai de cinabre
- elementCharbon
- elementMinerai de Nickel
- foodSherberry
- foodSurf'n'Turf