Lore : Gravitas, Printing Pod & Neutronium Guide
La Gravitas Facility et son Printing Pod forment le cœur du récit d’Oxygen Not Included : un effort désespéré et moralement ambigu pour préserver l’humanité en imprimant des colonisateurs vivants et en manipulant le temps et la matière. Ce lore explique pourquoi les Duplicants existent, ce qui motive les principaux chercheurs et projets de la Facility, et comment des matériaux étranges comme Neutronium s’insèrent dans la réalité fracturée de la colonie.
La Gravitas Facility et le Printing Pod
- Gravitas est une corporation de recherche qui a établi des colonies hors-monde en utilisant une technologie de clonage/impression avancée. Leur appareil phare est le Gravitas Home Printing Pod, capable de produire des Duplicants, des ressources, de la nourriture ou des objets tous les quelques cycles.
- Le Printing Pod imprime des copies destinées à être des recréations quasi-complètes du personnel humain. Il peut imprimer deux ou trois options de Duplicant à la fois ainsi que d’autres options non-personnelles ; le pod émet de la lumière et procure un haut niveau de decor, en faisant un bâtiment utile en début de partie.
- Les Duplicants imprimés héritent d’apparence fixe, de nom, de certains traits et centres d’intérêt. Cependant, les sujets imprimés ne conservent pas de manière fiable les souvenirs du donneur ; des expériences (par ex. Experiment 7D) montrent que les clones n’ont pas les réponses conditionnées et le transfert de mémoire reste un problème non résolu. Les dossiers de recherche évoquent une microanalyse qui pourrait forcer le transfert de mémoire mais qui détruirait l’hôte original.
- Le fonctionnement du Pod, sa consommation d’énergie et son rôle dans la logistique de la colonie sont des préoccupations récurrentes dans les journaux de la Facility. L’impression consomme de grandes quantités d’électricité, un facteur qui influence plusieurs décisions de recherche.
Projets clés : le Temporal Bow et la recherche temporelle
- Le Temporal Bow est le projet phare de Gravitas pour la manipulation du temps, principalement porté par la directrice Jacquelyn « Jackie » Stern. Il vibre dans la quatrième dimension pour comprimer et étendre le temps, produisant d’énormes quantités d’énergie mais générant des effets secondaires dangereux.
- Les premiers journaux de test rapportent des manipulations contrôlées du temps à micro-échelles et la découverte d’effets similaires au vide entre le temps manipulé et le temps normal. Bien que prometteuses pour la production d’énergie, les expériences ont produit des sous-produits inattendus et des phénomènes dangereux.
- La directrice Stern a fortement poussé l’application de la technologie du Temporal Bow (proposant même de l’intégrer au Printing Pod), créant des ruptures éthiques avec des collègues qui mettaient en garde contre des risques catastrophiques.
Neutronium : un sous-produit temporel
- Des expériences temporelles répétées ont produit une substance métallique mystérieuse surnommée «
Neutronium ». Les chercheurs de Gravitas ont émis l’hypothèse que Neutronium se forme comme une réaction « auto-immune » de l’univers, mettant le matériel en quarantaine pour prévenir la contamination temporelle.
- Neutronium résiste aux méthodes d’élimination conventionnelles. Les journaux de recherche discutent des tentatives de le décomposer en reconfigurant l’énergie temporelle et laissent entrevoir des applications potentielles de désintégration si stabilisé. Dans le monde du jeu, Neutronium est pratiquement inaccessible par des moyens ordinaires et présente des propriétés thermiques et physiques anormales.
- La présence de Neutronium se lie à des anomalies plus larges — Temporal Tears et observations de surface — ce qui suggère que la colonie existe dans une région de l’espace-temps fracturée ou autrement altérée.
Bioingénierie, éthique du clonage et recherche sur les créatures
- Le département de Bioengineering de Gravitas, dirigé par la Dre Olivia Broussard (code de sécurité B111), a fait progresser les techniques d’impression et de clonage et a préservé de nombreuses bases de données biologiques de la Facility. Broussard s’est opposée à certaines expériences moralement discutables et s’est finalement éloignée de certains programmes.
- Le travail de bioingénierie comprenait le clonage d’animaux (par ex. raccoons et lab rats), des expériences de conditionnement (qui ont montré que les clones manquaient des réponses conditionnées originales) et des recherches d’élevage sur des critters utiles pour la nourriture, le traitement des déchets et la terraformation (Hatches,
Bouffette, Morbs,
Plante Sifflante, etc.).
- Les notes de recherche traitent les critters comme des outils écologiques : certaines espèces peuvent traiter les déchets, terraformer la température, ou être adaptées à des régimes alimentaires nouveaux. Les jeunes créatures mûrissent en adultes au fil des cycles ; les créatures sauvages et apprivoisées suivent des cycles de vie, laissent tomber des ressources à leur mort et ont des états de moral/production liés au bonheur et à la domestication.
- Certaines expériences et journaux révèlent une attitude occasionnelle, parfois désinvolte envers les sujets de test (par ex. l’élimination d’animaux), illustrant les tensions éthiques au sein de Gravitas.
Personnel de la Facility et conflit interne
- La directrice Jacquelyn Stern est la force motrice derrière le Temporal Bow et les calendriers de projet agressifs. Son ambition et son goût du risque ont créé des conflits avec d’autres cadres supérieurs.
- La Dre Olivia Broussard a été responsable de la Bioengineering et est devenue de plus en plus préoccupée par les implications éthiques des recherches liées au temps et au clonage. Sa brainmap a plus tard joué un rôle dans l’IA de la colonie.
- D’autres chercheurs nommés (Dr. Ashkan Seyed Ali, Dr. Holland, « Bubbles » Bubare, Dr. Devon Ross, Dr. M. Sklodowska) apparaissent dans les journaux et notes personnelles, contribuant à la robotique, l’ingénierie et la biologie ; leurs journaux intimes et mémos ajoutent de la couleur à l’histoire humaine de la Facility.
- Les mémos internes et journaux révèlent des caractéristiques corporatives standard — protocoles de sécurité, matériel promotionnel et avis administratifs — juxtaposés à des expériences secrètes et des disputes morales.
Anomalies, artefacts et cadre plus large
- L’environnement de l’astéroïde présente des signes de caractéristiques géologiques et temporelles extraordinaires : Temporal Tears, limites entourées de Neutronium et biomes inhabituels. Ces anomalies sont une conséquence directe ou un corrélat des expériences temporelles de Gravitas.
- Les matériaux corporatifs destinés au public (promos, communiqués de presse) contrastent fortement avec les journaux de recherche classifiés, soulignant la tentative de Gravitas de normaliser ou de monétiser des technologies dangereuses.
- Souvenirs, notes de campus et demandes culturelles préservées (par ex. la demande de la Dre Broussard d’inclure arts et histoires culturelles dans les implants) montrent que le personnel de Gravitas a tenté de préserver la culture humaine parallèlement aux connaissances techniques.
Ton et conséquences
- Gravitas mêle une grande ambition scientifique à l’hubris : les percées dans la manipulation du temps et l’impression promettent le salut mais produisent des risques insolubles. L’éthique, la sécurité et l’humanité sont des thèmes récurrents.
- De nombreux journaux soulignent des compromis — énergie contre sécurité, déploiement rapide contre recherche prudente — et la tension entre l’urgence de la directrice Stern et la prudence de Broussard encadre une grande partie de la chute de la Facility.
- La colonie que vous gérez est à la fois un bac à sable de survie et un vestige vivant de ces expériences grandioses : des Duplicants imprimés, des matériaux instables et un environnement fracturé renvoient tous aux tentatives de Gravitas de plier le temps et de sauver l’humanité.
Ce lore sous-tend les mécaniques et l’atmosphère du jeu : pourquoi les Duplicants sont imprimés et imparfaits, pourquoi des éléments étranges comme Neutronium existent et sont intouchables, et pourquoi le monde contient des merveilles technologiques assombries par l’ambiguïté morale.
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