Skip to main content

Fusée

Subcategory
Général

Overview

Fusée est le système de vaisseau spatial mobile utilisé pour voyager au-delà de l’astéroïde d’origine de la colonie, transporter des Duplicants, des charges de recherche, du fret et de l’équipement spécialisé entre différentes destinations. Une fusée se construit verticalement à partir d’une capsule de commande, de modules, de moteurs et de systèmes de carburant ; une fois assemblée, elle peut être lancée pour atteindre des ceintures d’astéroïdes, des destinations spatiales et des gisements de ressources inaccessibles par les moyens normaux.

La construction d’une Fusée se traite de haut en bas, ce qui compte lors de la planification de l’agencement. Les Research Modules peuvent être placés au-dessus des Soute afin qu’un seul lancement puisse découvrir des ressources rares et les rapporter lors du même voyage. Les moteurs doivent être placés sur un sol solide pendant la construction, mais ce sol peut être retiré ensuite sans affecter le comportement de lancement ou d’atterrissage ; la Fusée se lancera toujours normalement et « atterrira » en plein air à son retour. Plusieurs Rocket peuvent aussi être empilées dans un même puits vertical, et le lancement d’une Fusée inférieure n’endommage pas celles qui se trouvent au-dessus.

Plusieurs règles d’agencement sont importantes pour faire rentrer les Fusée dans une baie de lancement :

  • Les moteurs et propulseurs font 7 cases de large.
  • Les autres modules font 5 cases de large.
  • Les cases latérales construites à côté de la Fusée peuvent empêcher le lancement.
  • Les modules de fret qui rapportent des ressources pèsent 2 tonnes, tandis que les Module de Recherche et les Module d'Observation pèsent 200 kg.
  • En raison de cette différence de poids, dix petits modules peuvent être remplacés par un seul module de fret.

Le choix du carburant influence fortement à la fois le temps de ravitaillement et l’autonomie. Les Steam Engines et les Réservoir de Carburant Liquide contiennent chacun 900 kg de carburant, mais le carburant liquide est beaucoup plus rapide à charger, car il peut être fourni par un seul tuyau de liquide. À l’inverse, la vapeur nécessite deux pompes à gaz et prend beaucoup plus de temps à remplir. Oxygène Liquide associé à un Réservoir de Comburant Liquide et à plusieurs Réservoir de Carburant Liquide permet un ravitaillement efficace, et une configuration complète avec un réservoir d’oxydant et trois réservoirs de carburant peut être ravitaillée en quelques minutes.

Les moteurs de fusée génèrent également une chaleur utile sous le bloc moteur. Avec une isolation appropriée, cette zone peut devenir assez chaude pour faire fondre de nombreux matériaux, ce qui la rend utile pour la production d’électricité avec une turbine à vapeur, le raffinage sans perte du pétrole brut, ou même la fonte de Régolithe. Cela fait des fusées non seulement un système de transport, mais aussi une source de chaleur industrielle extrême lorsqu’elles sont conçues avec soin.

Les performances des fusées sont également influencées par les moteurs, les propulseurs d’appoint et les modules de charge utile utilisés. Les véhicules de recherche à propulsion à hydrogène peuvent atteindre des destinations de plus en plus éloignées à mesure que la capacité en carburant augmente, et les propulseurs solides augmentent encore la portée au prix de Fer et de Oxylite supplémentaires. Les différentes configurations de moteur permettent d’atteindre des distances de destination différentes, donc planifier une fusée revient souvent à équilibrer les modules d’équipage, le fret, le stockage de carburant et les propulseurs d’appoint en fonction de l’autonomie de voyage prévue.

Les événements liés aux météores sont également associés aux voyages en fusée et aux opérations spatiales. Divers événements spatiaux peuvent faire tomber Fer, Cuivre, Or, Régolithe, Oxylite, Glace, Vase, Uranium, des matériaux de Gassy Mooteor et Fullerène, avec des probabilités et des durées d’événement qui varient entre le jeu de base et Spaced Out! Certains événements sont affectés par la difficulté, tandis que d’autres ne le sont pas ; ainsi, les types de matériaux qu’une fusée peut collecter dans l’espace dépendent de l’endroit où elle est envoyée et de l’événement qui y est actif.

No related recipes

References to this (11)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: