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Fullerène

fullerene
State
Solid
Molar mass
12.0107
Specific heat
0.95
Thermal conductivity
50

Overview

Fullerène est un matériau rare à base de carbone dans Oxygen Not Included, qui représente des molécules de type buckminsterfullerene (des assemblages sphériques de carbone). Il sert de ressource d’artisanat de grande valeur, utilisée dans les chaînes de production de fin de partie, et apparaît principalement comme ressource spatiale/astéroïdale plutôt que comme gisement naturel sur une carte de base. Fullerène est étroitement lié au Molecular Forge pour la production synthétique, ainsi qu’aux mécaniques de fusées et d’astéroïdes pour la récolte en masse ou sous forme de chutes de météorites une fois certains événements spatiaux déclenchés.

Fullerène peut être produit dans la Forge Moléculaire en utilisant Graphite, Soufre et Aluminum selon le ratio d’entrée suivant : 90 kg Graphite + 5 kg Soufre + 5 kg Aluminum → 100 kg Fullerène. Il entre aussi dans la fabrication de Super Coolant dans la Forge Moléculaire : 1 kg Fullerène + 49.5 kg Or + 49.5 kg Pétrole → 100 kg Super Refroidissant. Ces recettes font de Fullerène un composant important pour la fabrication de liquides de refroidissement avancés et pour toute stratégie qui transforme des intrants riches en carbone en matériaux haut de gamme.

Sources et emplacements : dans le jeu de base, le Fullerène est obtenable comme ressource rare sur les astéroïdes et peut être récupéré via des Soute sur des astéroïdes entièrement explorés lorsque l’indicateur de ressource rare est présent. Un astéroïde gilded fournit un gisement plus important, représentant typiquement environ 10–15 % de la masse de l’astéroïde sous forme de Fullerène dans un gisement à haute densité. Dans le contenu Spaced Out, le Fullerène peut être récolté dans des Gilded Asteroid Fields renouvelables ; ces champs régénèrent le Fullerène au fil du temps à des cadences de régénération de 30–90 kg par cycle selon le champ. Après l’activation de l’événement Temporal Tear Opener sur un planétoïde, des météores contenant du Fullerène tomberont chaque jour sur ce planétoïde, chaque météore transportant 3–20 kg de Fullerène ; ces pluies de météores cessent lorsque la sauvegarde est rechargée.

Notes pratiques d’utilisation et de logistique :

  • Parce que Fullerène est rare et utilisé dans des recettes à forte valeur, privilégiez les passages en Forge Moléculaire pour convertir le Graphite abondant en Fullerène si vous avez besoin de Super Refroidissant ou de stocks de Fullerène pour la fabrication.
  • Lors de la planification des missions de fusée, ciblez les Gilded Asteroid Fields pour obtenir du Fullerène renouvelable, ou des astéroïdes gilded isolés pour de grands chargements initiaux ; tenez compte des compromis entre capacité de cargaison et fréquence des missions, car la régénération sur les champs est limitée par les taux par cycle indiqués.
  • Les récoltes de météores après le tir du Éventreur de Faille temporelle constituent une source de court terme pratique, mais elles sont faibles par météore (3–20 kg) et ne sont pas répétables après chargement d’une sauvegarde ; ne comptez pas sur les pluies de météores comme sur un approvisionnement stable.
  • Comme la production de Fullerène consomme une quantité importante de Graphite, intégrez l’approvisionnement en carbone (par ex. extraction de filons de Graphite, traitement du charbon) dans toute stratégie qui convertit du Fullerène à grande échelle.
  • Utilisez Fullerene principalement là où sa contribution permet la production de matériaux de haut niveau (notamment Super Refroidissant) ; évitez de l’employer pour des fabrications à faible valeur afin de préserver un approvisionnement limité.

Sur le plan chimique et thématique, Fullerène dans le jeu représente la famille des molécules de carbone de type « buckyball » et est associée à la recherche sur les nanomatériaux avancés dans les études réelles ; son rôle en jeu reflète cela en tant qu’allotropie compacte et précieuse du carbone utilisée dans l’ingénierie de fin de partie.

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