Or

Overview
Or est un élément métallique raffiné largement utilisé dans l’artisanat et la fabrication de fin de partie. On le trouve dans des gisements naturels tels que les Gilded Asteroids et il peut être récupéré dans des POI spatiaux ; il est aussi produit sur la base en traitant Gold Amalgam. Or sert de composant dans plusieurs recettes avancées et modifie le comportement des bâtiments lorsqu’il est utilisé comme matériau de construction.
Les méthodes de production de Or comprennent : le traitement de 

Principaux usages industriels du Or :
- Recette de Molecular Forge pour Super Coolant : 1 kg
Fullerène + 49.5 kg Or + 49.5 kg
Pétrole = 100 kg
Super Refroidissant.
- Recette de Tamis pour Roche Chlorée : 30 kg
Sel + 0.5 kg Or = 10 kg
Roche Chlorée + 20 kg
Sable.
- Traitement de Oxylite Refinery : 600 g/s Oxygen + 3 g/s Or → 600 g/s
Oxylite (production en flux continu, nécessite des débits d’
Oxygène et de Or).
- Le Gold peut être utilisé dans la construction en métal raffiné pour des composants électriques avancés et peut entrer dans la fabrication de microchips qui améliorent les appareils liés à l’énergie (les usages recensés indiquent Or comme composant en métal raffiné à ces fins).
Propriétés matérielles et de gameplay :
- Le Gold fournit un bonus de décor de +50 % lorsqu’il est utilisé comme matériau de construction, ce qui le rend utile pour compenser les pénalités de décor des bâtiments électriques à forte pénalité et d’autres installations.
- Câble Conducteur construit en Or n’augmente pas le décor (reste à la valeur par défaut 0), tandis que Câble Haute Conduction fabriqué en Or a une pénalité de décor réduite à -10. La pénalité de Pont Câbles Conducteurs est réduite de -5 à -2.5 lorsqu’il est fait en Or.
- Les bâtiments construits en Or ont leur température de surchauffe augmentée de +50 °C par rapport à leur matériau de base.
Or Fondu a une capacité thermique massique relativement faible par rapport aux autres métaux liquides ; les Gold Volcanoes libèrent donc moins d’énergie thermique et tendent à être moins dangereux. Le Gold fraîchement solidifié refroidit rapidement, réduisant le risque de brûlures pour les Duplicant lors du transport.
Remarques pratiques et stratégies :
- Utilisez Gold de manière sélective pour les pièces qui nécessitent de la décoration ou une meilleure tolérance à la surchauffe plutôt que pour des structures massives ; son statut de métal raffiné et sa rareté le rendent coûteux à employer à grande échelle.
- Préférez le Gold Heavi-Watt Conductive Wire pour les installations compactes à fort courant, lorsque la décoration et les marges de température comptent.
- Pour de grandes séries de production de Super Refroidissant, assurez-vous d’avoir des réserves régulières de Fullerène et de Pétrole ; la recette du Forge Moléculaire consomme de grandes masses de Or par lot.
- La production d’Oxylite via Raffinerie d'Oxylite nécessite un apport continu de Or à faible débit massique (3 g/s), mais consomme de Oxygène à haut débit ; planifiez en conséquence l’acheminement de l’oxygène et la pression.
- Recyclez ou priorisez le traitement de Amalgame d'Or via Raffinerie de Métal lorsque vous avez besoin d’un rendement élevé ; utilisez les Smooth Hatches uniquement si vous voulez une conversion peu exigeante, sans puissance ni chaleur, au prix d’une efficacité plus faible.
- Lors de la collecte depuis les Space POIs, privilégiez les options de mission Gilded Asteroid pour obtenir de manière répétable des retours de Amalgame d'Or.
Other entities of this type
- Abyssalite
- Aérogel
- Algue
- Aluminum
- Gaz d’Aluminium
- Minerai d'Aluminium
- Ambre
- Biodiesel
- Bitume
- Roche Chlorée
- Brackène
- Cire Brack
- Brique
- Saumure
- Glace saumurée
- Bloc de Construction
- Dioxyde de Carbone
- Fibre de Carbone
- Carbone Gazeux
- Ciment
- Mélange de Ciment
- Céramique
- Chlore Gazeux
- Minerai de cinabre
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