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Baie Boueuse

berry-sludge
Quality
Excellent
Calories
4000
Spoil time
Infinite
Source
Microbe Musher

Overview

Baie Boueuse est un aliment préparé de haut niveau fabriqué dans le Microbe Musher. Il est remarquable parce qu’il ne pourrit jamais, ce qui en fait l’une des meilleures options alimentaires à long terme, une fois qu’une colonie peut se permettre ses ingrédients coûteux et son temps de production. Il apporte aussi un bonus de moral correct, ce qui le rend particulièrement précieux pour les colons de fin de partie et les missions prolongées hors monde.

Baie Boueuse se fabrique à partir de 5 Sleet Wheat Grain ou 5 Megafrond Grain, plus soit 1 Baie Velue soit 2 Pommapic, l’ingrédient fruit apportant 1600 kcal. Comme les deux choix d’ingrédients sont disponibles dans la recette, il peut être produit à partir de différentes configurations de cultures selon l’accès aux biomes et les priorités agricoles. Le coût est élevé, mais le résultat est un repas toujours frais, sans risque de péremption.

Dans le DLC, Baie Boueuse est particulièrement efficace pour les longues expéditions en fusée et les autres situations où les réserves alimentaires doivent durer de nombreux cycles. Puisqu’il ne pourrit jamais, il évite la principale faiblesse des autres aliments à longue conservation comme Repas Mariné et Conserve de Fruitver, qui expirent malgré tout après 32 cycles. Repas Mariné a aussi une faible qualité, donc Baie Boueuse est généralement la meilleure option à long terme lorsque la colonie peut soutenir sa chaîne de production.

Notes pratiques :

  • Il est fabriqué dans le Hachoir à Microbes, il entre donc en concurrence avec d’autres productions d’aliments raffinés du début et du milieu de partie.
  • Il nécessite des produits agricoles plutôt que de la viande ou du poisson crus, ce qui le rend particulièrement adapté aux colonies axées sur l’agriculture.
  • La recette peut utiliser soit Baie Velue soit Pommapic, et soit Grain de Blé Grêle soit Grain de Mégafronde, ce qui offre une certaine flexibilité dans un style de jeu dépendant du biome.
  • Son incapacité à se gâter en fait un excellent choix pour le stockage, les voyages et les fusées.
  • Il a aussi une valeur de moral correcte, ce n’est donc pas seulement une solution de stockage, mais un repas solide à part entière.

Son incapacité à se gâter est souvent comparée au fruitcake, censé se conserver pour toujours, même si son rôle en jeu est plus pratique : une ration fiable et haut de gamme pour les colonies qui sont passées au-delà de la nourriture de survie de base.

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