Gold

Overview
Gold ist ein raffiniertes Metallelement, das in der späten Spielphase häufig zum Bauen und Herstellen verwendet wird. Es kommt in natürlichen Vorkommen wie Gilded Asteroids vor und kann aus Weltraum-POIs geborgen werden; außerdem wird es auf der Basis durch die Verarbeitung von 
Zu den Produktionsmethoden für Gold gehören: die Verarbeitung von Goldamalgam in einem Metal Refinery mit 100% Effizienz (100 kg Goldamalgam → 100 kg Gold), wobei die Bedienung durch Duplicant erforderlich ist; die Verwendung eines Steinbrecher auf Goldamalgam mit 50% Effizienz (100 kg Goldamalgam → 50 kg Gold + 50 kg 
Wichtige industrielle Verwendungen von Gold:
- Molecular Forge-Rezept für Super Coolant: 1 kg
Fulleren + 49.5 kg Gold + 49.5 kg
Petroleum = 100 kg
Superkühlmittel.
- Bleichsteintrichter-Rezept: 30 kg
Salz + 0.5 kg Gold = 10 kg
Bleichstein + 20 kg Sand.
- Oxylite Refinery-Verarbeitung: 600 g/s Oxygen + 3 g/s Gold → 600 g/s
Oxilit (im Stil von Fließbandproduktion, erfordert
Sauerstoff- und Gold-Zufuhrmengen).
- Gold kann beim Bau mit raffiniertem Metall für fortgeschrittene elektrische Komponenten verwendet werden und kann an der Herstellung von Mikrochips beteiligt sein, die geräte mit Strombezug verbessern (in den Quellen wird Gold als raffinierter Metallbestandteil für solche Zwecke aufgeführt).
Material- und Gameplay-Eigenschaften:
- Gold bietet einen +50% Dekorbonus, wenn es als Baumaterial verwendet wird, und ist damit nützlich, um Dekormali auf Gebäuden mit hohen Maluswerten und anderen Anlagen auszugleichen.
- Leiterkabel aus Gold erhöht das Dekor nicht (bleibt beim Standardwert 0), während Starkes Leiterkabel aus Gold einen verringerten Dekormalus von -10 hat. Der Malus von Leiterkabelbrücke wird bei Gold von -5 auf -2.5 reduziert.
- Aus Gold errichtete Gebäude haben eine um +50 °C höhere Überhitzungstemperatur als ihr Grundmaterial.
Geschmolzenes Gold hat im Vergleich zu anderen flüssigen Metallen eine relativ geringe spezifische Wärmekapazität; Gold Volcanoes geben daher weniger Wärmeenergie ab und sind in der Regel weniger gefährlich. Frisch erstarrtes Gold kühlt schnell ab, wodurch das Risiko von Verbrennungen bei Duplicant beim Transport sinkt.
Praktische Hinweise und Strategien:
- Verwende Gold gezielt für Teile, die Dekoration oder eine höhere Überhitzungsresistenz benötigen, statt für große Strukturen; sein Status als veredeltes Metall und seine Knappheit machen einen breiten Einsatz teuer.
- Bevorzuge Gold Heavi-Watt Conductive Wire für kompakte Layouts mit hoher Stromstärke, wenn Dekoration und Temperaturpuffer wichtig sind.
- Für große Produktionsläufe von Superkühlmittel solltest du eine gleichmäßige Versorgung mit Fulleren und Petroleum sicherstellen; das Rezept in der Molekularschmiede verbraucht pro Charge große Mengen Gold.
- Die Oxylite-Produktion über die Oxilit-Raffinerie erfordert eine kontinuierliche Gold-Zufuhr bei geringer Massenflussrate (3 g/s), verbraucht aber Sauerstoff mit hohem Durchsatz; plane die Sauerstoffführung und den Druck entsprechend.
- Recycле oder priorisiere die Verarbeitung von Goldamalgam in der Metallraffinerie, wenn du eine hohe Ausbeute brauchst; nutze Smooth Hatches nur, wenn du eine wartungsarme Umwandlung ohne Strom/Wärme willst, dafür aber mit geringerer Effizienz.
- Wenn du aus Space POIs erntest, bevorzuge Mission-Optionen auf Gilded Asteroid für wiederholbare Goldamalgam-Erträge.
References to this (27)
- buildingLeinwand (hoch)
- achievementOxygen Nicht Verstopft
- achievementDen Vorhang aufziehen
- achievementKunst unter Tage
- biomeMetallisches Biom
- biomeRostbiom
- biomeWeltraumbiom
- buildingLeere Leinwand
- buildingLeinwand (quer)
- buildingMetallblock
- buildingMetallziegel
- buildingPneumatische Tür
- critterHatch
- elementBleichstein
- elementElektrum
- elementFulleren
- elementGoldamalgam
- elementGoldgas
- elementEisenerz
- elementGeschmolzenes Gold
- elementNiob
- elementSauerstoff
- elementOxilit
- elementPetroleum
- elementSalz
- elementFester Sauerstoff
- elementSuperkühlmittel